有时候,我们会需要把图集中的每一个精灵导出来。 导出代码: 使用: 选中你要导出的精灵,点击头部菜单 Tools > ExportSprite 然后导出的精灵会放到 Project 下的 outSprite 目录中。 ...
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编程语言 时间:
2017-08-03 22:43:43
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如果在运行时,出现报错,说是类型无法转换的错误的话。可能是你把图片类型转换成sprite了。我们在unity中在把塔转换成texture格式在运行就不会报错了。 ...
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编程语言 时间:
2017-08-03 15:05:44
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iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由非常多的文件组成,比如代码文件、资源文件等。Xcode会帮助开发人员对这些文件进行管理。所以,Xcode的界面也比較复杂,如图1.40所看到的。 图1.40 Xcode的界面 在图1.40中能够看 ...
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移动开发 时间:
2017-07-30 11:24:28
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我们的目标是: 我们的目标是: 将 将 合并为一张图片 合并为一张图片 step1:制作动作,便于批处理和重复使用 step1:制作动作,便于批处理和重复使用 首先随便新建空白文档(建议:90x300px) 录制动作,alt+F9 首先随便新建空白文档(建议:90x300px) 录制动作,alt+F ...
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2017-07-25 13:27:16
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一、button回调 1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性。 auto itemNor = Sprite::create("CloseNormal.png"); auto menuItem = MenuItemSprite::cr ...
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2017-07-19 23:39:25
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一般的sprite,在各种Load函数里面我们一般是直接强制转换obj变为所需类型的,但是这样在sprite和某些数据类型是不行的,动态的添加sprite可以使用重载函数Sprite tempType = new Sprite();tempType = Resources.Load("spriteN ...
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2017-07-18 23:05:37
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Image控件只能使用Sprite图片,RawImage通常使用Texture类型图片。项目设为2D模式后导入的图片Texture Type会自动转为Sprite。 没有选择源图片时,可以只选择颜色。 关于Image Type: Simple:图片根据控件宽高自动拉伸,宽高比可变。 Sliced:九 ...
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编程语言 时间:
2017-07-18 01:30:14
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sprite.js /** * Created by suxiaoxia on 2017/7/15. */ function sprite(option) { this._init(option); } sprite.prototype = { /*初始化*/ _init:function (opt... ...
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2017-07-16 15:48:39
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前言:页面总是时不时会出现小图标,就来总结一些自己知道的实现方法,应用情况依靠场景大家自行参考吧。 (一)雪碧图 CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。 特点: ...
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2017-07-16 00:04:33
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前端内容优化主要有以下几条: 1.尽量减少http请求 (1)合并文件,把多个css文件合并在一起; (2)css Sprites,把css相关的background元素进行背景图绝对定位; (3)图像地图; (4)使用data:URL scheme在实际的页面嵌入图像数据; 2.减少DNS(Dom ...
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Web程序 时间:
2017-07-14 14:45:43
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