一:UIKit动画在介绍CoreAnimation动画前先简单介绍一下UIKit动画,大部分简单的动画都可以使用UIKit动画实现,如果想实现更复杂的效果,则需要使用Core Animation了,Core Animation中包含了可以实现更为复杂的基础动画和关键帧动画等等。UIKit动画有两种写法,它不仅可以针对视图还可以针对其它控件。1:第一种写法是利用属性,结合beginAnimations...
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2016-04-22 18:55:59
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× 目录 [1]定义 [2]关键帧 [3]动画属性 [4]多值 [5]API 前面的话 transition过渡是通过初始和结束两个状态之间的平滑过渡实现简单动画的;而animation则是通过关键帧@keyframes来实现更为复杂的动画效果。本文将介绍关于animation动画的相关知识 定义 ...
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2016-04-21 20:16:50
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逐帧显示一张图片,连起来成为动画 在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件 添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false” 添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx” ...
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2016-04-20 23:17:03
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讲解一遍如何制作空心心形到实心心形的过渡动画,然后讲解与之反向的动画。效果如下:
图片序列
帧动画的原理很简单:就像老式电影胶卷那样,快速掠过一些列的图片,“帧”其实就是一张图片,因此创建一个自定义帧动画的第一步就是建立图片序列。
我们有两种选择:使用xml的drawable(比如shape drawable)或者是使用实际的图片。简便起见,我们直接使用下面的一些列PNG...
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2016-04-20 00:41:24
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存放位置补间动画的xml文件是放在res/anim文件夹中的帧动画中的xml文件是放在res/drawable文件夹中,不过也可以放置在res/anim/中属性动画的xml文件是放在res/animator文件夹中,不过也可以放置在res/anim/中帧动画 补间动画 属性动画 来自为知笔记(Wiz... ...
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2016-04-20 00:23:32
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Android Animation(动画设计)
Android的图形处理基础
Bitmap与BitmapFactory
Canvas,Paint,Path的绘图API
Matrix ,图像的几何变换
逐帧动画,补间动画,属性动画介绍
drawBitmapMesh扭曲图片,
Shader渲染图片
SurfaceView绘图机制...
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2016-04-17 11:47:27
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摘要 本文主要介绍核iOS中的动画:核心动画Core
Animation, UIView动画, Block动画, UIImageView的帧动画.
核心动画Core Animation UIView动画 Block动画 UIImageView的帧动画
目录[-]
iOS中的动画
Core Animation
CAAnimation:
CAProperty...
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2016-04-16 19:32:04
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CAKeyframeAnimation
关键帧动画,也是CAPropertyAnimation的子类,与CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值。CABasicAnimation可看做是只有2个...
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2016-04-15 12:08:47
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动画资源
动画资源可以定义两种类型的动画中的一者:
属性动画
通过以上的时间的漫画家规定的期限修改对象的属性值创建一个动画。
观看动画
有两种类型的动画,你可以认为动画框架做的:
吐温动画:通过与动画的单个图像进行一系列的变换创建一个动画
帧动画:或通过示出,以便与一个AnimationDrawable图像的序列创建动画。
物业动画
在XML中定义的动画来...
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2016-04-15 12:07:59
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