------你需要努力,你还没资格休息----- Android下的动画有三种: tween补间动画、frame帧动画、property属性动画(Android3.0后提出来的)。 补间动画: Translation(平移)、Rotation(旋转)、Alpha(透明)、Scale(缩放) 代码方式
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2016-02-23 00:57:43
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实际开发中一个物体的运动往往是复合运动,单一属性的运动情况比较少,但恰恰属性动画每次进行动画设置时一次只能设置一个属性进行动画控制(不管是 基础动画还是关键帧动画都是如此),这样一来要做一个复合运动的动画就必须创建多个属性动画进行组合。对于一两种动画的组合或许处理起来还比较容易,但是 对于更多动画的
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2016-02-19 10:27:56
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代码 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using System; [RequireComponent(typeof(Image))
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2016-02-15 19:51:31
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恩,我得到了素材,是这样的 这是一整张的图片,png格式的。很明显,这是类似于一个帧动画之类的动画。按照我以前的笨方法,肯定是在PS里面切成一张一张的然后帧动画换图片,这样做的后果是我直接被累的吐血。原因就是我根本不知道有其他好的方法。好了,现在我知道咯,来吧,先导入unity 能很清楚的看到,这张
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2016-02-06 22:14:06
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/50465885本篇文章对android的Tween动画和帧动画以及布局动画进行总结。Tween动画
XML语法介绍
插值器 Interpolator
自定义Interpolator
公共XML属性及对应的方法
ScaleAnimation 缩放动画
xml定义缩放动画
代码定义缩放动画...
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2016-01-31 03:12:18
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新建一个Single View Application,向该工程中导入Tom猫的图片资源,本示例演示Tom猫喝牛奶的动作。图片的名字为 drink_00.jpg、drink_01.jpg、...、drink_80.jpg 。 向 Main.storyboard 中添加 UIImageView ,将图
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2016-01-30 02:02:17
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1 #import "NJViewController.h" 2 3 @interface NJViewController () 4 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *customView; 6 - (IBAction)btnCli...
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2016-01-24 12:50:39
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1 @implementation NJView 2 3 /* 4 -(void)awakeFromNib 5 { 6 7 NSLog(@"awakeFromNib"); 8 // 创建CADisplayLink, 默认每秒60次 9 CADisplayLink *di...
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2016-01-23 01:10:37
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在介绍本文动画效果实现之前,先来介绍属性动画相关的几个知识点。
ValueAnimator与ObjectAnimator。
Interpolator插值器与TypeEvaluator估值器。
在Android3.0之前,系统提供了两种动画效果实现方式,帧动画frame-by-frame animation和补间动画tweened animation。帧动画就是类似电影播放一样,将整部影片拆分成一片片...
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移动开发 时间:
2016-01-14 21:02:28
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听说Cocos Studio非常久了,主要是由于骨骼动画。眼下看来Cocos2d-x播放动画的方式仅仅有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都载入进缓存里,须要播放时再使用Animation类来播放,这样的方法简单暴力。应对一些细节要求低的动画场景的时候。这么干无伤大雅。可是当动画帧....
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2016-01-11 23:45:13
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