概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
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2016-01-10 14:21:51
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//逐帧动画 /** * 1.加入单张图片 * 2.生成movie.xml整个图片 * 3.代码中使用图片movie.xml */ iv=(ImageView) findViewById(R.id.iv);// iv.setImageResource(R.drawable...
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2016-01-06 14:00:34
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帧动画的完整实现: 直接上代码演示更加清晰 1 帧动画完整代码实现: 2 #import "ViewController.h" 3 @interface ViewController () 4 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *....
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2016-01-02 01:02:32
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曾有许多人问我为什么在他们开发的应用中,动画的性能表现都很差。对于这类问题,我往往会问他们:你们有尝试过在硬件层解决动画的性能问题么?我们都知道,在播放动画的过程中View在每一帧动画的显示时重绘自身。但如果你使用 View layer,使得View被渲染一次后就放到一个屏幕外的缓冲区中(即 lay...
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2015-12-28 23:27:38
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逐帧动画事实上非常easy,以下我们来看一个样例: android:oneshot="false"的意思是循环播放界面布局: MainActivity.javapackage com.example.tes...
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2015-12-26 20:49:58
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--iOS核心动画概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的...
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2015-12-26 14:56:00
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补间动画只能定义起始和结束两个帧在“透明度”、“旋转”、“倾斜”、“位移”4个方面的变化,逐帧动画也只能是播放多个图片,无法满足我们日常复杂的动画需求,所以谷歌在3.0开始,推出了属性动画(property animation) 属性动画已经不再是针对View来设计的了,也不仅限定于只能实现移动.....
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2015-12-24 07:06:16
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就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果。 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可。 android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建。XML .....
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2015-12-22 19:27:20
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1、缓动函数简介 缓动函数的动画效果是建立在CALayer层级的关键帧动画基础之上 也就是说用普通的UIView的Animation是无法直接实现缓动函数 缓动函数是一系列模拟物理效果(如抛物线)方程式的统称,用以计算给定两点之间的插值 两点之间插的值越多,效果越好,但是会耗费更多的性...
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2015-12-20 00:36:24
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08-图片抖动(帧动画)1.帧动画介绍: CAKeyframeAnimation它可以在多个值之间进行动画. 设置多值之间的属性为: 后面是一个数组,就是要设置的多个值. anim.values = @[]; 它还可以根据一个路径做动画. anim.path = ...
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2015-12-17 18:54:09
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