在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。
一,导入图片
把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中的属性
二,创建动画
选择要生成动画的图片拖拽到场景中,这时会弹出保存动画对话框,保存到指定的位置。
创建完成后可在Animation下修改动画的播放速度,和每帧的图,添加帧等操作。...
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编程语言 时间:
2016-03-26 07:54:17
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在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。 原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133 一,导入图片 把美术给的动画图片导入unity,并把图片属性设置成下图中 ...
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编程语言 时间:
2016-03-24 16:23:37
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一、动画概述动画概念-过渡属性只能模拟动画效果-animation属性可以制作类似Flash动画-通过关键帧控制动画的每一步-使元素从一种样式逐渐变化为另一种样式-实现复杂的动画效果-浏览器兼容性-最新版本支持良好-Chrome和Safari需要前缀-webkit--FireFox需要前缀-moz--Opera需要前..
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2016-03-23 23:53:37
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控件加载图片,plist,懒加载,序列帧动画,添加动画效果。 IOS中有2种加载图片的方式、 方式一:有缓存(图片所占用的内存会一直停留在程序中) plist: 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种属性列表文件的扩展名是plist,因此也成为“Pli
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2016-03-12 22:43:40
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参考:https://www.qianduan.net/css3-animation/ 利用css3-animation来制作逐帧动画 常见用法: animation:mymove 4s ease-out 1s backwards; @-webkit-keyframes mymove /*Safar
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2016-03-09 15:57:28
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一、在xml文件中设置帧动画 1、首先得在drawable资源文件夹下创建一个animation_list文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.c
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移动开发 时间:
2016-03-04 00:32:44
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带你走进游戏开发的世界之游戏帧动画的处理<ignore_js_op> 1.帧动画的原理 帧动画帧动画顾名思义,一帧一帧播放的动画就是帧动画。 帧动画和我们小时候看的动画片的原理是一样的,在相同区域快速切换图片给人们呈现一种视觉的假象感觉像是在播放动画,其实不过是N张图片在一帧一帧的切换罢了。 如图所
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2016-03-02 17:51:12
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首先创建layer CALayer *layer = [CALayer layer]; layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100); layer.position = CGPointMake(100, 100); layer.backgroundColor =
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2016-02-27 13:50:15
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--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今
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2016-02-26 22:06:06
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创建自定义对话框: // 对话框构建器 Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); // 创建出一个空的对话框 final AlertDialog dialog = builder.create(); // 加载自定义View布局 View vi
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2016-02-26 00:25:49
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