OpenCV的一些操作,如生成随机矩阵,高斯矩阵,矩阵相乘之类的/*功能:说明矩阵的一些操作方法*/#include "cv.h"//该头文件包含了#include "cxcore.h"#include "highgui.h"#include void PrintMat(CvMat *A); // ...
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2014-11-19 00:28:53
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问题提出: 对于如下矩阵: 其中各矩阵A[i]下标为 计算其乘积的结果,以及我们需要计算其最小标量乘法次数。 问题分析: 首先我们需要明确的是何为标量:标量即为没有方向的量,而有方向的量即为矢量。(严谨的定义自己百度去) 那么标量乘法就变成了最基本的数字相乘。 其次对于两个矩阵相乘,需满足下示公式所...
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2014-11-06 14:47:47
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详细介绍了三元组存储稀疏矩阵的快速转置算法,重点介绍矩阵乘法的三种不同实现,尤其最后一种快速乘法,先把其中一个矩阵转置,再各行对应元素相乘,思想新颖,代码简洁,值得一看。...
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2014-10-27 23:08:09
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Calculate the FunctionTime Limit:2 Seconds Memory Limit:65536 KBYou are given a list of numbersA1A2..ANandMqueries. For the i-th query:The query has t...
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2014-10-20 18:51:12
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今早水出的第一道题,带着情绪做的,竟然1Y了,确实惊奇。这道简单的线性递推取模,直接递推是不行的,因为n的规模达到了100,000,000,要么超时要么超内存。可以用矩阵快速幂来搞,根据题意构建出对应的矩阵后即可(第一次写的,用结构体来进行矩阵相乘运算),代码如下: 1 #include 2...
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2014-10-18 16:50:16
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glRotatef:把当前矩阵和一个表示旋转物体的矩阵相乘。物体将绕着(0,0,0)到(x,y,z)的直线以逆时针旋转,参数angle表示旋转的角度;glTranslatef:把当前矩阵和一个表示移动物体的矩阵相乘。三个参数分别表示了在三个坐标上的位移值;gluLookAt:它的参数比较多,前三个参...
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2014-10-15 21:26:21
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D3DXMatrixMultiply 函数两个矩阵相乘。定义:D3DXMATRIX*WINAPID3DXMatrixMultiply(D3DXMATRIX*pOut,CONST D3DXMATRIX*pM1,CONST D3DXMATRIX*pM2);參数:pOut [in, out]指向D3DXM...
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2014-10-15 12:11:10
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1、对称矩阵
假设有一矩阵A,其中Aij=Aji,则称这个矩阵为对称矩阵。
对称矩阵有如下性质:
也就是说:1、一个对称矩阵的转置和其逆是相等的;2、一个对称矩阵可以由一个矩阵和其转置矩阵相乘得到。
2、向量空间
向量空间即空间中向量的四则运算得到的向量人在空间中。
1、二维情况下,其子空间有...
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2014-10-04 23:04:47
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1.引言 多矩阵连乘对于一般的矩阵乘法来说,如矩阵A(m,n)与矩阵B(n,p)相乘需要进行的加法次数为m*n*p次乘法。由于矩阵乘法满足结合律,因此矩阵相乘的结合性,会影响整个计算表达式的乘法执行次数。如下面的例子,其中A(10,5)、B(5,20)、C(20,3): (1) ((AB)C)...
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2014-09-30 23:48:40
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递推,推得f(n) = f(n-1) + f(n-3) + f(n-4)。然后转换成矩阵相乘,如下f(n-1) f(n-2) f(n-3) f(n-4) * 1 1 0 0 = f(n) f(n-1) f(n-2) f(n-3)0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ...
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2014-09-18 00:36:43
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