我们在game.h文件里进行函数声明: #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //函数声明 void InitBoard(char board[ROW][COL], i ...
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编程语言 时间:
2021-04-08 13:09:38
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该游戏是仿谷歌浏览器小恐龙游戏,程序运行入口Game7.py,配置文件:cfg.py,完整程序包及资源包请在本文文末下载,先上程序运行截图: Game7.py ''' Function: 仿谷歌浏览器小恐龙游戏 微信公众号: 学创英才 ''' import cfg import sys import ...
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编程语言 时间:
2021-04-08 13:06:25
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项目运行一直没问题,突然运行npx react-native run-android就出现node闪退的问题。 网上搜解决方案,又说node版本不对的,有说修改 node_modules\metro-config\src\defaults\blacklist.js文件的。 我的问题是突然出现的,no ...
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2021-04-07 11:28:47
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高通android QMI机制 原文(有删改):https://blog.csdn.net/u012439416/category_7004974 概论 Qualcomm MSM Interface,作用用于AP和BP侧的交互,通俗说法就是让设备终端TE(可以是手机,PDA,计算机) 对高通BP侧的 ...
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移动开发 时间:
2021-04-07 11:20:26
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一、Dialog布局文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill ...
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移动开发 时间:
2021-04-07 11:01:03
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本节引言: 本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如 用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较 耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会 ...
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移动开发 时间:
2021-04-07 10:40:13
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目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
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编程语言 时间:
2021-04-06 14:53:04
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<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLAir724UGA/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifram ...
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移动开发 时间:
2021-04-06 14:13:51
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康威生命游戏的简要介绍, 实际上这并不是传统意义上的游戏, 而是一种数学模型, 通过简单的规则, 模拟出生命的繁衍和演化. ...
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2021-04-05 12:48:01
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PowerPlume(孔雀翎)开发交流群:286502392 前言 本来这个系列一直在鸽,直到遇到了一位大佬: 看到大佬这么有诚意的样子,于是我可耻地同意了,之后大佬要我建群方便沟通,建了之后,为了方便群里的大佬们,我又连夜肝了这期博客。 PowerPlume的由来 从我写下《PB编程新思维》这个名 ...
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2021-04-05 12:21:41
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