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搜索关键字:取石子    ( 330个结果
[BZOJ 1874] [BeiJing2009 WinterCamp] 取石子游戏 【博弈论 | SG函数】
题目链接:BZOJ - 1874题目分析这个是一种组合游戏,是许多单个SG游戏的和。就是指,总的游戏由许多单个SG游戏组合而成,每个SG游戏(也就是每一堆石子)之间互不干扰,每次从所有的单个游戏中选一个进行决策,如果所有单个游戏都无法决策,游戏失败。有一个结论,SG(A + B + C ... ) ...
分类:Windows程序   时间:2015-01-28 21:18:47    阅读次数:276
HDU 2516 取石子游戏 (博弈论)
取石子游戏Problem Description1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次能够取随意多个,但不能所有取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win".Input输入有多组.每组第1行是2#include...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 22:23:38    阅读次数:259
HDU 2516 (博弈)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516取石子游戏Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 19:43:21    阅读次数:178
NYOJ 取石子(一)【巴什博奕】
取石子(一) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描述一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,T...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 17:58:31    阅读次数:143
【BZOJ 1874】 [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏
博弈论~...
分类:Windows程序   时间:2015-01-11 09:40:38    阅读次数:260
【POJ1067】取石子游戏 威佐夫博弈 这种题真的有意义么?
题意:default是汉语,自己看去。 题解: 威佐夫博弈这种恶心东西,“正常”解法是打表找规律。 但是我自认为找不出来这种规律,考试要是出了这种题…… 就随便输出一个来期望50分吧。。 要是每个测点都多组数据……那……就随机输出0/1期望10分吧。 要是多组数据的组数太多,那就按照表来乱搞。 小数据打表输出,大数据233。 威佐夫用的是黄金分割数。(网上查的) 下面是代...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 16:38:48    阅读次数:205
斐波那契数列取石子游戏
#include int main(){ int n,i; int a[45]={2,3}; scanf("%d",&n); for (i=2;iusing namespace std;int main(){ int i; __int64 n,fib[45] = ...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 20:44:52    阅读次数:263
华为机试—取石子游戏(高级题160分)
Problem Description 1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Secondwin".先取者胜输出"Firstwin". Input 输入有多组.每组第1行是2 Output 先取者负输出"Secondwin". 先取者胜输出"Firstwin".  参看Sample O...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 15:17:35    阅读次数:152
【BZOJ】【1874】取石子游戏
SG函数 嗯博弈论入门题,关于SG函数这个东西可以去看VFK神犇的博客,讲的非常清楚Orz。 传送门:vfleaking.blog.163.com/blog/static/174807634201231792341827/ http://vfleaking.blog.163.com/b...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 21:02:28    阅读次数:235
UVa 10404. Bachet's Game
题意为给出总石子数n,和m堆石子,两个人轮着取石子,每次只能从总石子中取m堆中的一堆的个数的石子,取走最后一个石子的胜。S先取,O后取。 用博弈的输赢观念+dp就可以了,由于记忆化搜索会爆栈,那就递推了,索性还好推…… 不然就不会了…… #include #include #include #include #include #include #include #includ...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 20:02:40    阅读次数:246
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