之前在论坛上找到了一个通过ESP8266可以控制GPIO0的固件和app,但是自己做的家庭影音灯光系统是需要控制多个IO从而控制STM32。通过观看大明的视频,了解了GPIO的控制方法。 在固件的app\user\at_ipCmd.c中接收数据。通过识别发送过来是字符串G P I O 0 = 0然后 ...
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2016-05-13 13:52:43
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一次只有一个vertex shader是活跃的。你可以有多个vertex shader,如果一个物体特殊的变换或者灯光,你可以选择合适的vertex shader来完成这个任务。 你可能想使用vertex shaders在每个物体或每个网格上,例如,十个网格,你可以使用十个不同的vertex sha ...
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2016-05-13 09:59:01
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总序如果没有光源,就不可能看到任何渲染结果。
AmbientLight: 环境光,基础光源,它的颜色会被加载到整个场景和所有对象的当前颜色上。
PointLight:点光源,朝着所有方向都发射光线
SpotLight :聚光灯光源:类型台灯,天花板上的吊灯,手电筒等
DirectionalLight:方向光,又称无限光,从这个发出的光源可以看做是平行光.
AmbientLight=>影响整个场景的光...
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2016-05-12 23:40:54
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深圳的5月还真是很热,倘若屋子里不开空调或风扇,汗滴就同雨水一样往下流,湿了你的脸颊,也湿了你内裤。我是住在顶楼的,搬来小凳,坐在楼顶平台处,悠然的拉凉起来。在昏暗的夜幕中,看着远处灿烂的灯光,静静的想,静静的思考。这些年,我追逐的梦想是什么?我要过的生活是..
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2016-05-10 23:51:59
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深圳的5月还真是很热,倘若屋子里不开空调或风扇,汗滴就同雨水一样往下流,湿了你的脸颊,也湿了你内裤。我是住在顶楼的,搬来小凳,坐在楼顶平台处,悠然的拉凉起来。在昏暗的夜幕中,看着远处灿烂的灯光,静静的想,静静的思考。这些年,我追逐的梦想是什么?我要过的生活是..
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2016-05-10 23:49:48
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电梯控制项目之接口及功能定义 机卓1301储景瑞 系统硬件接口定义 按键开关类:每一层电梯门口上下楼按键,按下相应按键,则呼叫电梯,在电梯空闲时会运行到相应楼层; 每部电梯里面的楼层按键,按下要去的楼层,电梯会在该楼停下; 每部电梯里开关门按键,按下开关门则电梯门开或者关。 灯光显示类:光线暗照明等... ...
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2016-04-30 19:35:20
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这篇文章主要讲全局光照,在看教程的时候就有一个点不是很理解,就是作者开启物体的static这个选项。在网上查找一些资料,有的说”static表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除“;还有的指出”所谓静态就是静止的,你如果要改变它位置,就不是静态了,静态物体在脚本加载的时候就开始渲染,不随着update 每侦更新,你如果要移动物体,就必然要重新刷新,就是动态了 “
总结来看,就是说unity3d中物体组件上的static选项是包括很多种static含义的...
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2016-04-29 18:45:21
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光照模型我们已经很熟悉了,之前各种漫反射、高光 都自定义过光照模型函数。我以为这一章讲的会是之前说的光照模型函数,然而却不是。看完第一节,给我的感觉是 这讲的好像是教我 怎么去使用烘培出来的图。就是说讲的是如何用一张静态图片来模拟灯光效果。...
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2016-04-29 17:23:09
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多媒体讲解器功能按照播放器功能和灯光控制功能分类。播放功能分类
简易型具备按键操作功能
TF卡升级/在线播放
U盘升级/在线播放
具备人体接近检测功能/红外/雷达
自动播放讲解功能
自动停止讲解功能
自动播放音乐/自动切换到讲解功能/切换会音乐功能
可以考虑电池供电
基本型 - 具备基本功能具备简易型所有功能
具备红外线遥控/无线遥控功能
增强型 - 基本型+Zigbee控制具备简易型的所有功能
具...
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2016-04-29 15:14:16
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光照模型我们已经很熟悉了,之前各种漫反射、高光 都自定义过光照模型函数。我以为这一章讲的会是之前说的光照模型函数,然而却不是。看完第一节,给我的感觉是 这讲的好像是教我 怎么去使用烘培出来的图。就是说讲的是如何用一张静态图片来模拟灯光效果。...
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2016-04-26 02:11:52
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