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搜索关键字:灯光    ( 415个结果
outdated: 7.Texture Filters, Lighting & Keyboard Control
这一篇主要是对键盘和灯光的控制。 up、down、right和left控制图形的旋转方向。L控制灯光的开关,F控制灯光模糊化程度。小键盘的+和-控制图形接近屏幕还是远离屏幕。在程序的最后会有演示。 代码如下,修改部分位于双行星号内: Thanks for Nehe's tutorials, this ...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 21:24:14    阅读次数:376
Unity实现刺客信条灯光的思路探究
灯光需求 类似刺客信条的开场CG动画,场景中打着酷炫的灯光,玩家在场景中行走可以感受到灯光很真实。 参考视频:http://www.iqiyi.com/w_19rqytbmvt.html 运行环境 安卓/IOS手机平台,所以对性能有一定要求。 初期原型 思路分析 1.引擎自带灯光组件,变换颜色,变换 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-25 16:36:20    阅读次数:317
【BZOJ-3033】太鼓达人 欧拉图 + 暴搜
3033: 太鼓达人 Description 七夕祭上,Vani牵着cl的手,在明亮的灯光和欢乐的气氛中愉快地穿行。这时,在前面忽然出现了一台太鼓达人机台,而在机台前坐着的是刚刚被精英队伍成员XLk、Poet_shy和lydrainbowcat拯救出来的的applepi。看到两人对太鼓达人产生了兴趣 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-24 22:13:28    阅读次数:439
科三扣分标准
一、考试时出现下列情形之一的,评判为不合格:1、不按规定使用安全带或者戴安全头盔的;2、遮挡、关闭车内音视频监控设备的;3、不按考试员指令驾驶的;4、不能正确使用灯光、雨刮器等车辆常用操纵件的;5、起步时车辆后溜距离大于30cm的;6、驾驶汽车双手同时离开转向盘的;7、单手控制转向盘时,不能有效、平 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-19 12:50:15    阅读次数:128
罗有仁创业计划书
我之前一直在想,农业O2O是不是可以做成特斯拉的模式:先小批量试产,专注用户体验获得了一些重要客户的支持和资金积累之后,再融资,大批量生产。 (欢迎交流 QQ:1356438802) 1. 根据现在的技术,农业蔬菜可以在室内完全无土无自然光的情况下进行,灯光辅助营养液栽培。 这个技术问题及成本问题, ...
分类:其他好文   时间:2016-06-13 18:55:46    阅读次数:153
科目三考前回顾
考试内容: 一、测灯光 试题1:指令为“夜间在没有路灯、照明不良条件下行驶”。 正确答案:开启前照灯、示廓灯和后位灯。 试题2: A、如前照灯非远光状态,考官发出“请将前照灯变换成远光”指令。 正确答案:由近光灯变换为远光灯。 B、在远光状态下,考官发出“在刚才同样条件下,你紧跟前车行驶”指令。 正 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-10 19:09:19    阅读次数:220
语音开关设计
关键字ASR - Auto speech recognition VAD - voice activity detection/语音活动检测 FIFO - First in First out/先进先出 设计导入2016年春节过后,赵师傅提供了一个《智能照明语音控制》的设计要求文档。赵师傅希望能够开发一款语音控制灯光亮度的开关设备,相关信息写在了该文档中。春节前,赵师傅去了一趟重庆。在那里,有...
分类:其他好文   时间:2016-06-10 12:34:22    阅读次数:344
Unity5.0实时阴影的优化
修改灯光属性Strength(投影力度)值越大投影越清晰越黑Bias(偏斜)值越大投影越往外偏斜修改质量面板的ShadowsShadoe Resolution(投影分辨率)在不考虑资源的情况下可开大Shadow Cascades(阴影级别)级别越高,性能越大Shadow Distance(可见阴影距 ...
分类:编程语言   时间:2016-06-09 00:23:09    阅读次数:313
Unity渲染路径 Rendering Paths_3_Vertex Lit 顶点光照
顶点光照(Vertex Lit) 是最低保真度的光照、不支持实时阴影的渲染路径。最好是用于旧机器或受限制的移动平台上。1.顶点照明渲染路径通常在一个通道中渲染物体,所有光源的照明都是在物体的顶点上进行计算的。2.顶点照明渲染路径是最快的渲染路径并且有最广泛的硬件支持(然而,请记住:它无法工作在游戏机上)。3.由于所有的光照都是在顶点层级上计算的,此渲染路径不支持大部分的逐像素渲染效果:如,阴影、法线贴图、灯光遮罩、高精度的高光...
分类:编程语言   时间:2016-06-02 13:46:24    阅读次数:165
Unity渲染路径 Rendering Paths_1_Deferred Lighting 延时光照
延时光照是有着最高保真度的光照和阴影的渲染路径。如果你有很多实时灯光,最好是使用延时光照。它需要一定水平的硬件支持,仅在 Unity Pro可用,移动设备上不支持。 延迟光照是一种当前最高级的能实现光线和阴影保真的渲染路径 1.完全采用以每像素的方式评估光线,这等于意味着全部将以正常贴图的方式正确的和物体交互2.所有光线都能拥有信息缓存3.所有的光线都能产生阴影4.对于能影响任何物体的光线数量没有上限...
分类:编程语言   时间:2016-06-02 13:43:15    阅读次数:156
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