Unity3D 想必大家都不陌生,独立游戏制作者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的游戏制作上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而 这一核心功能是靠Mono实现的。可以说Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的时 候,Un ...
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2019-01-15 14:27:47
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原文:获得控件的屏幕坐标 ?? 在WPF控件(TreeviewControl)中弹出一个菜单,菜单的位置需要定位到鼠标点击的位置, 开始时使用了MouseButtonEventArgs的GetPosition方法, private static void Border_MouseLeftButton... ...
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2019-01-13 01:55:35
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两种方法: 1)在unity安装目录下的\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt即为脚本模板,直接修改成自己需要的即可 2)第二种方法来自宣雨松的《unity3D游戏开发的》第二版,即通 ...
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2019-01-11 11:26:45
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本问题虽然与Unigine引擎相关,但对其他精度问题也有参考价值。 问题: 将精细模型顶点从自身参考系的相对坐标(类似4378.95020,4561.00000,31.3887463) 转到椭球面世界坐标(笛卡尔坐标,类似-2276990.2255267254,5002705.8561162204, ...
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2019-01-08 21:11:28
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Pocket RPG Weapon Trails 武器拖尾效果 Asset Store地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/2458 CSDN资源地址:http://download.csdn.net/detail/akof1314/ ...
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2019-01-07 17:46:38
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BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>(); box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默认size很小,需要初始化否则检测不到东西 unity2018版本默认加载的package可以通过更 ...
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2019-01-05 22:46:31
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1.插件准备 unity3d官网,Assert Store搜索Cartoon_airplane 插件 2.拖尾效果实现 飞机显示 拖尾组件设计 在airplane_02下 右键 Effects Trail 创建两个拖尾组件 拖尾组件设计 实现效果: ...
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2019-01-05 19:43:03
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1.插件的准备 随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack 输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unit ...
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2019-01-05 17:16:53
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刚完整UE4红军抗战案例 Unity3D红军抗战案例,有在线演示(版权关系不方便发图),有UE4或Unity项目定制外包开发的欢迎联系我们 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新、博客更新、新闻和商城等。自 ...
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2019-01-05 16:35:27
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Text组件上勾选Best Fit,当内容变多时,按原来大小装不下时,会总体缩放显示 ...
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2019-01-05 13:28:14
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