最近公司在国双监测一个视频mp4点播,后来可用性一直不是很好,下载详细数据分析了下,发现很多加载5s就算失败的情况,问国双的人说是因为5s没有加载出第一个关键帧所以失败了问题就来了:1.第一个关键帧在这个256M的mp4文件的什么位置,也就是说用户需要下载多大的视频才能开..
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2015-06-19 21:42:52
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核心动画:在iOS中核心动画分为几类:基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画 各个类的关系如我的截图CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。CAPropertyAnimation:属性动画的基类(通过属性进行动画...
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2015-06-15 10:59:46
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如下图,设置一个影片剪辑,里面放置一个正方线,不断地变淡又变成清。
虽然以下的动画可以轻松通过插入关键帧补间来实现。但是,还是希望通过这个例子,还说明ActionScript3.0定时器的使用
一、基本布局
1、通过Ctrk+F8,或者插入->新建原件,新建一个名为square的影片剪辑
2、在影片剪辑中通过矩形工具,设置其没有笔触,否则一会儿用选择工具很难选取,在影片剪辑...
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2015-06-14 12:33:52
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OSG 自定义数据类型 关键帧动画转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/12651017/*1.创建一个AnimManager一般继承于osg::NodeCallback2.在AnimManager中创建一个采样器sampler...
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2015-06-08 14:42:48
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一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的 区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而 CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:va...
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2015-06-04 22:18:39
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一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:valu...
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2015-05-14 11:32:41
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以下转的贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了贝塞尔曲线的支持,可以赋值给CAKeyfra...
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2015-05-08 14:22:03
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一、简单介绍是CApropertyAnimation的子类,跟CABasicAnimation的区别是:CABasicAnimation只能从一个数值(fromValue)变到另一个数值(toValue),而CAKeyframeAnimation会使用一个NSArray保存这些数值属性解析:valu...
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2015-05-03 18:52:28
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做视频的播放,涉及到关键帧一说,从视频流中取出数据显示图像的时候,这些一幅幅图像之间到底有什么关联呢。那就有必要弄清楚I帧、P帧、B帧、PTS、DTS的概念,文章I,P,B帧和PTS,DTS的关系解释如下:基本概念: I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每...
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2015-04-28 13:20:11
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AS3 setChildIndex的bug 小伙伴们注意了,在timelines使用 MovieClip 的 setChildIndex方法要注意,因为它有一个bug,调整显示对象的深度之后,会导致显示对象丢失所有关键帧信息,那么问题来了,如果你在关键帧里调整显示对象深度,那么goto到下一帧时,显...
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2015-04-24 12:26:37
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