测试报告本团队积极践行敏捷开发原则,边开发边测试,将测试贯穿在开发过程的始终。在整个过程中测试人员与开发人员保持着密切的沟通,尽最大努力地完成了本次软件开发的测试任务。由于本软件采用游戏引擎开发,与vs的单元测试有冲突,因此本次迭代的测试主要采用人工测试方式进行。以下是各个模块的测试记录。1、帮助模...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 17:50:44
阅读次数:
321
最近公司产品出现技术问题了,我觉得出现问题是正常的事,排除问题也是暂时的事...作为一家四千多万用户的游戏公司,二十多个数据库部署于同一台服务器上,这是个什么概念?所有CRUD都依赖存储过程,错综复杂的跨库查询、眼花缭乱的过程逻辑、能不出问题吗?需要改善的方面比比皆是,我认为主要的原因是:技术管理太...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 07:07:13
阅读次数:
329
1.首先棋子使用的汉子标注,用图片代替汉字应该更加形象。2.一方行棋之后到另一方行棋之间没有时间限制,如果对方不走就无限等待3.聊天窗口设置很好,但是文字有字数限制,超出显示窗口会被覆盖4.对战类游戏,需要两个客户端,没有人机对战,在同一台电脑上对战需要打开2次5.大部分人由于电脑缺少**.dll无...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 05:56:20
阅读次数:
229
题目大意:你和朋友两人玩游戏,将一个图片均等切割成W*
H块,打乱每一小块的位置。拼图游戏开始。每次,可以交换任意两块,记下交换的次数,图片还原游戏结束。得分为执行交换的次数。得分越小越好。现在,给你W和H,
还有你朋友的得分S,问,你能够得到小于S分的概率。解题思路:首先,在考虑问题时,只和块数有...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 05:03:58
阅读次数:
266
ACboy很喜欢玩一种战略游戏,在一个地图上,有N座城堡,每座城堡都有一定的宝物,在每次游戏中ACboy允许攻克M个城堡并获得里面的宝物。但由于地理位置原因,有些城堡不能直接攻克,要攻克这些城堡必须先攻克其他某一个特定的城堡。你能帮ACboy算出要获得尽量多的宝物应该攻克哪M个城堡吗?...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 04:47:27
阅读次数:
286
原文链接:http://www.guimigame.com/thread-49-1-1.html,对于代码有什么不明白的地方,可以到这里给我发问哦!
效果演示
废话不多说了,直接上代码!
JS重现_经典拼板游戏
*{margin:0;padding:0;}
.shell{margin:20px auto;position:relative;width:499px;height:...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-10 03:45:50
阅读次数:
425
上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行。因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用了本地持久化。废话不多说,进入主题一、应用场景
项目要实现这么一个每日登陆的功能,设计如下...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 02:57:51
阅读次数:
849
猜数字游戏注意两点、1.随机数和猜的数字不能放在同一个页面,不然随机数不停出现,猜的数字不可能相等的。
2.数据类型的相互转换。包装类Integer和int的用法,前者是类,后者是基本数据类型cai.jsp 去猜数字----guess b.jsp ...
分类:
Web程序 时间:
2014-05-10 02:32:10
阅读次数:
269