asp.net 实现“九连环”小游戏
wildcatsky(原作)
public Class ChinaRing1
Inherits System.Web.UI.Page
#Region " Web 窗体设计器生成的代码 "
'该调用是 Web 窗体设计器所必需的。
Private Sub InitializeComponent()
End Sub
Protected Wi...
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2014-05-14 00:30:45
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本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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一直就想写这篇东西了,只是上班时说要上班,不写,回家后又忙着玩游戏,丢一边去了。现在只好不务正业的开写了,希望头儿不会知道我的blog。哈哈 在很久之前就对HTML的病毒很感兴趣了,很好奇怎么能远程向本地不经过允许就能下载可执行文件的,只是一直没机会搞得到ASP的原码,所以不才敢断章取义的去作什么分析。最近一次听一朋友说他看一个网页时病毒防火墙提示有病毒,叫我小心(先感谢一下他先),我闪了一下...
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2014-05-13 06:15:21
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链接: http://acm.hrbust.edu.cn/index.php?m=ProblemSet&a=showProblem&problem_id=1916
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小w和小z想到了一个新游戏,在这个游戏中他们各有N个卡片。小w想去使用她的卡片去覆盖小z的卡片。
卡片A能覆盖卡片B的条件是卡片A的高不小于卡片B的高同时卡片A的宽不小于卡片B的宽。
现在请计算出小w的...
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2014-05-13 06:04:58
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1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。
2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式...
3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
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2014-05-12 23:55:21
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2048 原作者就是用Js写的,一直想尝试,但久久未动手。
昨天教学生学习JS代码。不妨就做个有趣的游戏好了。2048这么火,是一个不错的选择。
思路:
1. 数组 ,2维数组4x4
2. 移动算法,移动后有数字的对齐,无数字(我用的0,但不显示)补齐。
移动前
移动后(注意程序合并了第一行2个2,并产生了新的2)
移动算法...
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2014-05-12 22:42:22
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今天在网上看到一个用桌面背景当做拼图内容的游戏很新颖,反正今天下雨我也闲着,索性用了半天时间做了一个类似的游戏《MyDesktop》。做完后立即分享给了两个朋友,他俩都被吓坏了。现在分享给大家,空闲的时候轻松一下,别被吓到噢。下载MyDesktop-
v1.0 for WinXPMyDeskto.....
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2014-05-12 20:52:43
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玩魔兽和LOL时注意到即时游戏窗口最小化,鼠标仍限制在窗口内,这具体是怎么实现的呢?Msdn上有个例子Confining a Cursor:RECT
rcClip; // new area for ClipCursorRECT rcOldClip; // previ...
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2014-05-12 20:25:11
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文章转载自我的个人博客
www.iwangzheng.comnode.js最初是2009年发布的,目标是为聊实现事件驱动和非阻塞I/O的web服务器,应用的场景非常的广泛,有web服务器、实时应用、分布式应用、游戏、一些工具中,它是基于Chrome的V8引擎开发的。大家可以在github上找到开源代...
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2014-05-12 20:00:38
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
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移动开发 时间:
2014-05-12 03:58:12
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