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搜索关键字:图像处理    ( 3163个结果
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十一)
2.3.3 Photoshop深度==Flash强度?       下一个是深度,用排除法我对应上了强度。这次跟投影的不一样,深度可以小于100%。但不管如何,我们先把深度调很大看看,比如都调到1000%。(图 2.62,图 2.63)   图 2.62 强度1000%的Flash斜角滤镜   图 2.63 深度1000%的Photoshop斜面      ...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:44:19    阅读次数:174
ActionScript3游戏中的图像编程(连载四十二)
2.3.4 Photoshop高度==Flash距离?       剩下高度一项了,跟距离相对应吗?       但是,高度以角度为单位,但距离却是像素,似乎拉不上关系。不过我们照样做下试验:先试一下Photoshop的高度。在调整的过程里发现,浮雕的厚度并没随着高度的增加而变大。只感觉到光影往某个方向微妙地移动着。       图 2.69~图 2.75展示了不同高度下的效果。...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:43:57    阅读次数:156
twain图像处理和扫描控件ImagXpress
ImagXpress是一款功能强大的twain图像处理控件,具有TWAIN扫描、压缩,浏览,注释,打印,图像处理,文档清洁,文件格式转换,使用该TWAIN扫描控件可以添加世界上最强大的图像处理功能到您的应用程序中,控件提供了.NET 和ActiveX版本,可用于32位和64位操作系统。具体功能:压缩...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 20:01:59    阅读次数:386
图像处理工具包ImagXpress设置上下文菜单
ImagXpress是业界最先进的图片和照片图像处理与扫描识别工具包,它提供了综合的图像处理函数集,支持30多种文件格式,拥有惊人的图像处理速度。,有着.NET、COM、VC三种组件形式。ImagXpress可以为开发者构建的应用程序提供图像浏览、编辑、打印、TWAIN扫描、文件格式转换等优秀的功....
分类:其他好文   时间:2014-08-14 19:56:09    阅读次数:208
图像处理之基础---内积、点积
定义在数学中,数量积(dotproduct;scalarproduct,也称为标量积、点积、点乘)是接受在实数R上的两个矢量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。两个矢量a=[a1,a2,…,an]和b=[b1,b2,…,bn]的点积定义为:a·b=a1b1+a2b2+…….....
分类:其他好文   时间:2014-08-13 22:07:57    阅读次数:377
Asp.net C# 图像处理
在aspx页面添加一个Image控件,其ImageUrl="Image.aspx",添加一个Image.aspx,专门用来处理图像,在cs代码里的Page_Load事件处理中写上如下代码://原始图像stringphysicalPath=Server.MapPath("./129519.jpg");...
分类:Web程序   时间:2014-08-12 18:41:14    阅读次数:187
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十三)
2.2.6 Photoshop投影扩展参数在Flash滤镜中的体现       拖动Photoshop扩展项的滑块,和拉动Flash强度项的数值框,会发现它们要做的事情都一样,在于控制阴影扩展的强度,数值越大,强度越高,阴影色越不透明,阴影的有效区域也就越大。       然而,它们的取值范围让我感到相当地迷茫。Photoshop的范围为0%~100%,而Flash则是0%~25500...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:12:54    阅读次数:195
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十四)
2.2.7 关于Photoshop的图层挖空投影       在Photoshop里面,不管图层挖空投影的复选框是否处于勾选状态,显示出来的效果都几乎没有任何差别。那这个挖空的作用何在?不急,我们看看Flash里的挖空选项。 Flash里的挖空很明显,图 2.23展示了挖空后的效果。   图 2.23 Flash的挖空投影       Flash的投影滤镜把常规显示...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:11:24    阅读次数:176
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十五)
2.2.8 Photoshop品质初探——杂色       重新回到Photoshop的品质选项,首先,杂色一项似乎更容易理解,我们尝试拖到30%,可以看到投影上多了一些杂点(图 2.29)。数值越大,杂色越多,很适合用来模拟锈迹或者羊皮纸等粗糙的表面。     图 2.29 设置30%的杂色       杂色上方的等高线可谓Photoshop图层样式最最精华之处了,下...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:09:44    阅读次数:170
ActionScript3游戏中的图像编程(连载三十六)
2.2.9 Photoshop品质初探——等高线       我们点击等高线图标右侧的箭头,将弹出一个曲线列表(图 2.30)。   图 2.30 等高线下拉列表       点击第二行第4个图标看看(图 2.31)。哇塞,一个逆天的浮雕式投影效果。   图 2.31 给投影样式设置等高线       下面我们不妨开一下小差,做点好玩的东东,比如给投影拉...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 17:05:04    阅读次数:188
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