import flash.geom.Point; import flash.display.BitmapData; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.display.MovieClip; import flash.eve
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2016-02-25 15:18:04
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文档类:package { import flash.display.MovieClip; public class Main extends MovieClip { public function Main() { this.addChil...
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2016-01-13 19:43:52
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import flash.geom.Rectangle;import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite;var arr:Array = [];var dis:Number = 20;//间距var len:int=15;//对象数...
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2015-11-24 12:32:11
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import flash.geom.Point;import flash.display.MovieClip;import flash.display.Graphics; var mc:MovieClip=new MovieClip();addChild(mc);drawDashed(mc,ne.....
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2015-10-12 22:42:57
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toString()方法返回[object type]这样的格式,type是对象的类型;var s:Sprite = new Sprite();trace(s);//[object Sprite]var m:MovieClip = new MovieClip();trace(m);//[object...
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2015-09-17 17:04:40
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1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.MovieClip; 6 import flas...
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2015-09-15 12:55:57
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1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.MovieClip; 6 import flash.disp...
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2015-09-11 15:51:02
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1 package 2 { 3 import flash.display.MovieClip; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.Event; 6 import flash.geom.Point...
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2015-09-08 13:50:57
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1 import flash.geom.Point; 2 import flash.display.MovieClip; 3 import flash.display.Graphics; 4 5 function drawDashed(mc:Sprite,p1:Point,p2:Point,le.....
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2015-09-04 14:20:35
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Graphics用来画矢量图形,仅有sprite和shape拥有该类对象,用graphics画出来的图可以理解为元件的背景图,该图是不会加到显示列表的,该元件的孩子都在该图之上。比如:var mc:MovieClip = new MovieClip()mc.graphics.beginFill(0x...
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2015-08-31 19:33:16
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