UniSWF需要AIR的环境,如果你没有安装过Flash、FB的话可能需要先下载AIR进行安装。功能:1,uniSWF可以重用flash中的影片元件(主要是MovieClip),控制其播放,及交互。2,uniSWF提供了类似flash的API,能把Flash的素材像用AS3编程类似,只不过环境要在C...
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2014-09-30 16:33:29
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如果不了解Flex发布的swf结构和初始化流程,会在工作中遇到困难,Flex发布的swf结构和Flex对显示层级的划分是Flex架构中的一部分。Flex发布的swf结构 Flex生成的swf是个2帧的MovieClip,文档类继承SystemManager,主时间轴上没有任何内容,帧上也没有代码,2...
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2014-08-01 19:15:32
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Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Movieclip播放。在js这一侧,需要我们设定一个定时器,并推动相应的绘制逻...
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2014-07-22 22:55:35
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动画前半段通过JSFL获取轮廓数据,并在EnterFrame中逐个边缘画出的;后半段机枪动画是美术做好的flash动画。这里只放出actionscript代码,而JSFL代码涉及到一个工程,暂时保密。package{ import flash.display.MovieClip; imp...
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2014-06-25 15:35:47
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我们用flash
buidler加载素材一般有三种途径:1、SWC,这种方式会增大SWF的大小2、flash
cs项目关联3、SWF专门放素材资源通过Loader方式加载今天发现通过SWF加载方式有个问题要加载的素材如下图:
A:是一个MC,里面放了一个B:mc,C:SimpleButton问题:....
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2014-05-09 09:57:55
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