TweenLite 使用详解(译文)TweenLite参数说明:1) $target : Object- 作为目标的对象, MovieClip或者其它对象2) $duration : Number- 动画的时间长度(单位:秒)3)$vars : Object– 对象,通过属性值,来存贮各种属性参数用...
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2015-04-20 12:44:20
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最近网页游戏比较火,以前做过一些小游戏,但是过段时间就都忘了,今天在这里记录一下学习过程,以备后用。做网页游戏有很多种框架,我是flash程序用Adobe出品的CreateJS最容易。基本上继承了flash的大概框架像stage,MovieClip,显示列表等等。CreateJS是什么?Create...
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2015-04-18 17:41:46
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将wavSound.wav音效文件放到assets/sounds下,在project.xml加入以下代码:主文档类Main.hx如下:package;import openfl.Assets;import openfl.display.MovieClip;import openfl.display....
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2015-04-12 20:49:51
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当SWFLoader外部加载SWF时一切都很简单,可以直接通过SWFLoader实例的content属性获取加载的SWF相关的主类Sprite/MovieClip实例。<s:SWFLoaderid="swfLoader"source="@Embed(source=‘assets/xxx.swf‘)"/>但当SWFLoader如上所示,source属性使用@Embed标签嵌入swf时,该SW..
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2015-03-13 14:35:03
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[Frame(factoryClass="XXX_Class")]利用Frame元标签。在主SWF类名上面添加[Frame(factoryClass="加载类类名")]即可指定一个类作为加载类,它会在主SWF未加载完之前显示。这个类是一个两帧MovieClip,当它自己加载完毕后,就可以反射出主SW...
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2015-02-14 01:01:49
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要绘制对象的定位点不在图像的左上角时,draw需要平移转换var mc:MovieClip;var rect:Rectangle = mc.getBounds(mc);var bmd:BitmapData=new BitmapData(int(rect.width.toFixed()) ,int(r...
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2014-12-19 00:35:03
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转载自:http://www.cnblogs.com/gameprogram/archive/2011/12/13/2285634.htmlimport flash.events.Event;import flash.display.MovieClip;import flash.events.Mou...
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2014-12-02 20:32:50
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1 package { 2 import flash.display.Bitmap; 3 import flash.display.BitmapData; 4 import flash.display.Loader; 5 import flash.display.LoaderInfo; 6...
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2014-12-02 18:47:58
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使用的对象必须是MovieClip类型或者其子类实例属性direction:NumberTween实例的缓动方向,Transition.IN(数值0)指出现时的动画;Transition.OUT(数值1)指消失时的动画。duration:Number Tween实例的时间长度easing:Funct...
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2014-11-13 16:07:53
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项目中经常用到as3中Timer和MovieClip类似的功能,但都时间整理,今天花半天时间仿照as3文档写了这两个类,感觉还不错,LTimer已经测试完成,LMovieClip已完成编码但还没测试,明天抽空测试一下就提...
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2014-10-06 03:06:19
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