Supporting Different Screens上一课下一课This lesson teaches you toCreate Different LayoutsCreate Different BitmapsYou should also readDesigning for Multiple...
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2016-01-20 00:56:00
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近来在做android屏幕适配这方面的工作, 今天总算有点眉目. 小记一下基础知识就不科普了, 网上一大堆. 作为一个刚接触这方面人, 最先进入我脑子的, 是从小到大的各种屏, 小到手表, 大到街头上看到的广告牌. 然后对这些不同大小的屏按使用方式来区分一下:3.5 英寸以下的. 这个尺寸以下的手机...
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移动开发 时间:
2015-12-23 19:30:30
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接上一节内容:cocos2dx - v2.3.3编辑器简单使用及不同分辨率适配本节主要Cocos骨骼动画的创建及使用一、新建 用Cocos Studio工具新建一个状态栏项目。如下图: 当然也可以新建一个空的Cocos项目,然后在 文件->新建文件 中选择骨骼动画来创建新的骨骼动画,如下...
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2015-12-11 13:09:54
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准备工具 Cocos 引擎当前最新版本:v2.3.3 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ 前述:cocos自带UI编辑器在最新的版本有了很大的改动,整合了动画相关成为一个新的引擎工具。甚至用法都做了相当改变,这里简单讲几个常用的实现。UI项目 一、新建 .....
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2015-12-10 12:59:33
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前一阶段开发android项目,由于客户要求进行多分辨率适配,能够支持国内主流的分辨率手机。因此经过了几次开发走了很多弯路,目前刚刚领略了android多分辨率适配的一些方法。先介绍一下所走的弯路,由于android的布局文件存放在res的layout中,可以根据不同的手机分辨率指定特定的layou...
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移动开发 时间:
2015-11-25 10:58:35
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Android屏幕分辨率适配的图标处理比较麻烦,让UI做不同尺寸的图片也挺浪费时间的,并且容易出错,于是用Python写了个工具自动化处理图片,UI只需要做好1080*1920分辨率下的图片就可以了,其它分辨率的图片自动生成。import os.path
import sys
from PIL import Image
"""
自动生成不同分辨率下的App图片
UI设计1080*1920分辨率图...
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2015-11-24 16:14:48
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Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图片做成9图来完成多分辨率适配,但是对于一些游戏类应用(这里说的游戏没有使用游戏引擎)、低龄儿童应用,APP中有很多花哨的图片,这种APP的图片显然无法.....
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2015-10-09 15:04:13
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Quick-Cocos2d-x初学者游戏教程(二)上一章我们已经了解了Quick的一些基础知识,所以本章我们将开始深入到Quick内部,了解它内部的代码结构,同时在解析的过程中学到相应的原理,并学会如何修改、添加相应的代码文件,比如实现屏幕的分辨率适配。前面我们创建了一个叫做parkour的游戏项目...
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2015-09-10 01:43:38
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以前看了android的屏幕适配方案,有很多种,其中自己用到的一种是:先找一款主流的分辨率的android机,如:1080*1920的分辨率做基准,然后在这个基准上,调整好一切布局,图片。适配其他手机分辨率的手机,用百分比来调节。例如:在480*800的主流手机上,写了一个height=520,那么在480*800的手机上,这个控件的高度则为
480height = 520 * 屏幕高度/192...
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移动开发 时间:
2015-08-09 18:50:03
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186
Android设备的碎片化众所周知,分辨率、长宽比千变万化,让设计师与开发者头疼不已。由于工作需要,可乐橙对其简略分析了一下,希望对自己与广大设计师和开发者们的工作有帮助。 AD: Android设备的碎片化众所周知...
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移动开发 时间:
2015-08-07 11:38:57
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150