码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:描边    ( 209个结果
Canvas入门到高级详解(中)
三、 canvas 进阶 3.1 Canvas 颜色样式和阴影 3.1.1 设置填充和描边的颜色(掌握) fillStyle : 设置或返回用于填充绘画的颜色 strokeStyle: 设置或返回用于笔触的颜色 以上两个值都可以接受颜色名,16 进制数据,rgb 值,甚至 rgba. 一般先进行设置 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-22 01:03:19    阅读次数:222
37.如何把握好 transition 和 animation 的时序,创作描边按钮特效
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015089396 拓展地址:https://scrimba.com/c/cWqNNnC2 HTML code: CSS code: ...
分类:其他好文   时间:2019-02-21 00:23:22    阅读次数:211
UE4中多种颜色轮廓线的后期处理
随着近来虚幻引擎4的一些变化,渲染多种颜色的轮廓线已经可以实现了!通过自定义模板,类似自定义深度的缓冲区——但允许网格作为整数值来渲染。它提供了一个0~255范围,可以在网格上定义不同颜色的轮廓线,甚至可以多个功能混用,例如下图使用不同模板索引的描边效果。 原始自定义深度 去年制作的原始轮廓线材质是 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-01 11:36:44    阅读次数:515
CSS3新的UI方案
文本新增样式 一、opacity:指定了一个元素的透明度 0~1 二、新增颜色模式rgba:很好的解决了背景透明,字体颜色不透明的需求。 三、文字阴影:text-shadow用来为文字添加阴影,而且可以添加多层,阴影值之间用逗号隔开(x轴偏移量,y轴偏移量,颜色,模糊程度) 四、文字描边:只有web ...
分类:Web程序   时间:2019-01-25 22:51:42    阅读次数:294
Photoshop简单图文操作
1、如果图片是.gif格式打开右侧显示索引,无法第图片操作。这时需要转换:方法:打开photoshop–图像–模式–RGB颜色(也可选择其他)2、编辑图片插入形状方法:右侧编辑栏–自定义多边形工具–选择要插入的图形上边编辑栏①有三个选项供选择(形状,路径,像素)②填充--选择要填充的颜色③描边--如果需要给图形描边可以选择颜色、大小、样式④点右侧图层编辑区右键混合选项可以设置混合模式透明度3、合并
分类:其他好文   时间:2019-01-20 20:12:53    阅读次数:199
小强学渲染之Unity Shader边缘描边加强
项目开发遇到一个需求,就是当坦克的准心瞄准敌方(enemy tank 或 item box)时,要让选中的对象的轮廓高亮起来,这实际上是接下来要讲解的实时渲染中轮廓线的渲染应用。实现方式有多种,下面逐一总结各自的原理和优缺点。 · 法线外拓的几何轮廓线渲染 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-09 14:03:47    阅读次数:207
2D上下文
js中说明的上下文表示的意思为C++中作用域(个人理解),因此2D上下文说明的是这个2D的作用域 像素:用来描述图片清晰度的小矩阵 填充和描边 填充:context.fillStyle = "yellow"; 描边:context.strokeStyle = "red"; 如果单纯的使用这两个属性, ...
分类:其他好文   时间:2018-11-20 01:15:51    阅读次数:152
产品设计:只需4步,教你做出标签式导航
作者:小龙 工具:墨刀 【正文】 首先拉出一个矩形,去描边,颜色为D0D0D0,圆角为30大小为宽300高30,位置在X:39,Y:101,再复制这个矩形颜色改为白色FFFFFF,大小为宽68高28,位置为X:42,Y:101,拉三个文字分别是分类1,分类2,分类3,位置分别是X:55,Y:104 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-17 19:16:49    阅读次数:156
模式匹配算法:扫描+特征比较
模式匹配算法的本质就是:扫描+特征比较; 特征提取:核心是目标特征分析 1、整体特征:整体hash; 2、边界特征:忽略中间量,仅对首尾做特征提取; 3、分析特征:适合有重复字符的匹配模式; 4、统配特征:边界特征+限制特征+位数; 扫描: 1、逐位扫描; 2、边界特征扫描; 3、 ...
分类:编程语言   时间:2018-11-16 11:40:09    阅读次数:148
Canvas入门04-绘制矩形
使用的API: ctx.strokeRect(x, y, width, height) 给一个矩形描边 ctx.fillRect(x, y, width, height) 填充一个矩形 ctx.clearRect(x, y, width, height) 清除矩形区域 ctx.lineJoin = ...
分类:其他好文   时间:2018-11-02 15:29:16    阅读次数:186
209条   上一页 1 2 3 4 5 ... 21 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!