算法就是计算或者解决问题的步骤。可以想象成食谱,要做出特定的聊了,就需要遵循上面的食谱步骤。同样,如果想用计算机解决特定问题,就需要遵循算法。特定的问题很多,比如“将随意排列的数字按从小到大的排序重新排列”、“寻找出发点到目的地的最短路径”等等。 食谱和算法的最大区别就是算法是严密的。食谱上经常会出 ...
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2021-03-01 13:41:23
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注意以下几点: 1、在批处理文件如batfile中,如果存在目录路径,请一定进入最短路径, C:\foxtable\Development>cd\ C:\>cd C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\Tools\Binn\ C:\Program File ...
OSPF Open Shortest Path First开放式最短路径优先 属于链路状态(Link-state)路由协议 基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。 用于自治系统内部 内部网关协议 国际标准协议,开放性强。 OSPF 协议优点(相对于距离矢量路由协议) 适合大 ...
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2021-02-04 12:25:47
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有向带权图的单源最短路径经典算法是dijkstra,下面就对算法的过程和代码实现进行记录 算法过程: 1、数据结构:图的带权邻接矩阵G.Edge[u][i],如果u到i有边则G.Edge[u][i]等于<u,i>边的权值;否则G.Edge[u][i]等于∞。 一维数组dist[i]记录从起始点到i节 ...
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2021-01-26 11:52:33
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使用邻接矩阵存储加权图,无穷大使用常数MAXLEN代表,然后使用Dijkstra方法求取最短路径 1 #include <stdio.h> 2 3 #define MAXLEN 1000 4 int cost[7][7]; 5 int dist[7]; 6 7 void creategraph(in ...
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2021-01-06 11:45:19
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2021-01-02 11:05:19
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prime算法与dijkstra算法非常相似,主要区别是更新连接路径时,prime中是跟踪接下来的结点到生成树中的最小交叉边,而dijkstra中是跟踪接下来的结点到 起点所有经过的结点的路径和,这个算法也能算出花最少的钱去把各个村庄连接起来。 算法描述: 普利姆算法求最小生成树时候,和边数无关,只 ...
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2020-12-31 12:34:51
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2020-12-0611:43:13 问题描述: 编写一个程序,采用迪杰斯特拉算法,输出下图所示的有向带权图G中顶点0到达其他各个顶点的最短路径长度和最短路径。 1 #include <stdio.h> 2 #define MAXV 100 //最大顶点个数 3 #define INF 32767 ...
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2020-12-10 11:14:38
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1、问题描述 在下图所给的有向图G中,每一边都有一个非负边权。要求图G的从源顶点s到目标顶点t之间的最短路径。 下图是用优先队列式分支限界法解有向图G的单源最短路径问题产生的解空间树。其中,每一个结点旁边的数字表示该结点所对应的当前路长。 找到一条路径: 目前的最短路径是8,一旦发现某个结点的下界不 ...
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2020-11-23 12:44:38
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一边写草稿一边做题吧。要看题解的往下翻,或者是旁边的导航跳一下。 草稿 因为可以开展贸易活动的条件是存在一种通用语 \(L\) 满足 \(u_i\) 到 \(v_i\) 的最短路径上都会 \(L\) 。所以我们考虑能够带来贡献的,只有同一次传教。 但是很有可能在进行当前这一次传教过程中,中间的两座城 ...
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2020-11-23 12:39:51
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