使用Mvvm 架构目的 一 :为了使开发快速,界面设计和界面交互可以同时进行。 二: 为了方便测试,交互功能的测试可以完全脱离wpf控件。 Wpf mvvm 架构如下: 在wpf 中 ,V界面数据更改后,直接修改M,那样VM 就可以直接从M 中获取到最新值。当 V界面触发事件如(保存,修改等),VM ...
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2020-07-19 16:00:50
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协同工作流引擎(Synchro flow)基于企业流程自动化基础的平台的产品同时也是企业流程再造的核心产品,并且提供以业务建模、流程设计、流程仿真、界面设计、业务整合、部署执行、系统管理、业务监控为主线的全闭环式业务系统生命周期管理。协同工作流引擎支持原有业务系统和流程的重组,是国内应用最便捷、流程 ...
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2020-07-13 15:39:54
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组合模式 组合模式可以用来形成想要的树(也许还需要加点别的 比如同 树基类等) 可注入的树 java的新实践,来源于e4的注入,我们可以通过注入在插件子节点的时候,将(上层)节点和其属性注入进来。 应用 树的用途很多,比如xml的文件对应生成--窗口界面设计等,这使得我们编码更容易 ...
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2020-07-04 15:10:13
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一、SCRUM部分 (1)6.23工作表 姓名 完成了哪项任务 花了多少 时间 还剩余多少 时间 遇到了哪些问题 姚亚鹏 管理员登录后界面设计 4h 4天 CSS方面不熟 周崇景 分析商品交换功能 4h 4天 方法调用不熟 常世豪 分析商品交换功能 3h 4天 仿照网上商品交换公牛 阳旭成 分析商品 ...
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2020-06-25 23:42:20
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1 选题 选题一 简易计算器 题目要求 仿照 Windows 计算器,编写一具有 GUI 的计算器,能实现整数的 加、减、乘、除四则运算。历次计算需存放在文件或数据库中,下回启动可重复 使用。功能具体参考 windows 计算器(查看菜单选择:标准型即可) 使用Java知识 1、GUI界面设计 2、 ...
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2020-06-25 15:20:36
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负责的任务 游戏过场及界面设计 Interface类的基础实现 根据队友需求完善Interface类功能 Interface类的本地测试 辅助队友改良游戏操作 代码要点 我们主要是通过控制台进行界面渲染 Interface类的代码采用声明与定义分离的形式分别位于interface.h与interfa ...
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2020-06-12 12:26:39
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首先进入软件首先是课程界面,设计的简单精致,功能全面,就是背景图稍微有点粗糙,但用到校徽的想法很好。 在“课程”表界面长按一个课表可以删除它,我感觉这个设计很巧妙,但是是不是要加一个锁定功能,万一不小心长按了,就没了。新建课程里面星期几的课,从第几节课开始,第几节课结束还有课室,这些设置成选项就更好 ...
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2020-06-06 11:22:26
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继续来说编辑器的需求, 前面介绍了拖拽创建节点、以及连线的方法,并加入到了其后的 Qunee 类库,实际应用中需要更多功能,Qunee 的拓扑图编辑器也在逐渐完善,一方面增加多种编辑交互,一方面提供数据导入导出,同时也在摸索编辑器的整体界面设计和前端开发框架 拖拽创建节点 延续之前提供的功能,增加更 ...
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2020-05-28 23:52:59
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Example15_1.java JFrame常用方法 import javax.swing.*; import static javax.swing.JFrame.*; public class Example15_1 { public static void main(String args[] ...
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2020-05-24 16:58:27
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1. 系统结构 系统考虑使用Nodejs和SocketIo实现服务器端逻辑,前端使用HTML5。 2. 逻辑流程 1 . 主要逻辑包括用户进入游戏、等待对家进入游戏、游戏过程、结束统计这4个过程。 2 . 游戏过程的逻辑具体如下 3 . 服务器-客户端通讯逻辑如下 3. 客户端界面设计 1 . 登录 ...
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Web程序 时间:
2020-05-19 18:16:48
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