/** * * @author * */ class Game { private _root: egret.DisplayObjectContainer; public constructor(root: egret.DisplayObjectContainer) { this._root = r ...
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2017-04-09 00:31:39
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主要使用 EgretWing (是白鹭扩展的 VisualStudio Code) 新建 项目中 选择 生成的项目的结构: src 是TypeScript源码目录 resou...
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2016-12-12 09:56:12
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208
最近捣鼓花了一周时间捣鼓了一个游戏引擎【白鹭】,游戏原型是公司一个专题的游戏,戳泡泡,中间断断续续捣鼓了一周,终于正常运行游戏了。 游戏有两个版本:纯白鹭引擎和添加了p2物理引擎两个. 有喜欢的可以去研究下【白鹭引擎】 废话不多说,上图上代码。 main.ts 红框内的是我写的代码,tool是我的一 ...
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2016-10-12 13:52:17
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浅谈白鹭Egret 最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎。 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点: 1、egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样,很容易上手。 2、egret尽量保持每个类的属性方法跟as3的一样,这样 ...
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2016-08-14 16:04:16
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2788
最近接触了Egret白鹭引擎,感觉非常好用,提供了各种各样的开发工具让开发者和设计者更加便捷,并且基于typescript语言开发省去了很多学习成本,对于我们这种掉微软坑许久的童鞋来说,确实很有吸引力,在开发中最浪费时间就是设计和调试的阶段,js的语言过于自由,自由到有时候写错了都不知道,但type...
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2016-01-21 23:52:43
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用egret也有一段时间了,记录一下遇到的bug和流水账。BUG类1Uncaught SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted ...
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2015-10-14 21:17:44
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《围住神经猫》的一夜蹿红,让一个h5游戏引擎也跟着火热起来了——egret。
(官网传送门:http://www.egret-labs.org/)
安装和helloworld的demo官网给了很简明易懂的文档,这里就不啰嗦。不过官网给的helloworld的demo的背景图片,实在没法不让人不吐槽。
项目目录如下:需要关心的有两个文件夹:launcher、src。...
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2015-08-03 19:08:48
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本来打算看白鹭引擎的,但是又被叫回来研究新引擎呢,不搞不知道,一搞发现cocos2dx新版本3.4又有了一些变化。我查了网上的资源,都没有解决办法。我现在应该是第一个出这个问题的解决办法哦。。。。。
看了之后我也是醉了。3.2的话是导入cocostudio这个库就好了。而3.4没有,找了半天也没有,后来才知道3.4都给开发者编译好了。说白了就是把路径搞进去就可以了。...
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2015-06-09 01:02:57
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1.下载安装包
从Egret网站下载专区下载最新的Egret一键安装包(windows版本)。 本向导以Egret Engine 1.7版本为例
http://www.egret-labs.org/downloads
2.引擎安装
双击下载到的EgretEngine-v1.7exe,程序将会自动解压。您可以点击“立即安装”来安装到默认位置。如果您想要自定...