本文通过比较基于纹理的方法和基于连通分量的方法发现对于复杂的背景使用基于连通分量的方法较好. 一、基于连通分量的方法和基于纹理的方法比较如下: 基于纹理的方法:将图像分割成块,然后提取块的纹理特征,并用分类器确认. 基于连通分量的方法:它是假设同一文本区域的字符具有相同的颜色,根据字符颜色的一致性及 ...
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2016-05-31 23:48:53
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场景中的对象一般用一组多边形面片来描述。实际上,图形软件包经常提供以多边形网格形式描述表面形状的函数。对每一个对象的描述包括指定多边形面片的几何信息和其他表面参数(如颜色、透明性及光反射特性)。在输入每个多边形的信息时,数据放进一些表格中等待后续处理、显示和场景的对象管理。这些多边形数据表分成两组来组织:几何数据表和属性数据表。几何数据表包含顶点坐标和标识多边形面片空间方向的参数。对象的属性信息包含指定对象的透明程度及其表面的反射性能和纹理特征。...
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2016-05-18 19:49:45
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【图像算法】图像特征:GLCM SkySeraph Aug 27th 2011 HQU Email:zgzhaobo@gmail.com QQ:452728574 Latest Modified Date:Aug 27th 2011 HQU 一 原理 1 概念:GLCM,即灰度共生矩阵,GLCM是一 ...
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2016-05-04 20:54:20
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一.阴影是由于光源点照射到背景的光线受到了目标物的阻挡而形成的,但是场景中的光照强度并不会改变背景的表面纹理特征结构;由于阴影区域所获得的入射光线强度减弱,所以阴影区域的像素值会比该区域无阴影时的像素值要小(阴影检测算法中的先验知识)。阴影会降低背景的像素..
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2016-03-02 22:14:35
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局部二值模式(Local Binary Pattern, LBP)是一种有效的纹理描述算子,它具有旋转不变性和灰度不变性的显著的有点。已经广泛的应用于纹理分类、纹理分割、人脸图像分析等领域。...
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2015-08-05 12:52:59
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常用图像处理算法主要有以下几种:1.滤波(平滑、降噪)2.增强3.边缘锐化4.纹理分析(去骨架,连通性)5.图像分割,灰度、色彩、频谱特征、纹理特征、空间特征。6.变换(空域和频域、几何变换、色度变换)7.几何形态分析(Blob分析),形状,边缘,长度,面积,圆形度位置,方向,数量,连通性。8.搜索...
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2015-06-14 18:19:36
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纹理特征-LBP纹理是物体表面的固有特征之一,可认为是灰度(颜色)在空间以一定的形式变化而产生的图案(模式).LBP(LocalBinaryPattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它的作用是进行特征提取,提取图像的局部纹理特征.原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗...
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2015-06-10 15:31:25
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在LIRe中主要实现的图像特征有: 1. RGB和HSV空间的颜色直方图; 2. MPEG-7的颜色特征,包括Scalable color,Color layout和Edge Histogram; 3. Tamura纹理特征,包括粗糙度(Coarseness),对比度(...
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2015-05-24 20:17:35
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LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen,和D. Harwood在1994年提出,用于纹理特征提取。而且,提取的特征是图像的局部的纹理特征;...
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2015-04-28 08:18:30
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