输入: input: 它会根据用户的输入变换相应的类型,如果要输入字符和字符串的时候必须要用引号包起来; raw_input : 接收任意类型的输入; 输出: 1、内建函数: 2、列表内建函数: 3、字符串内建函数: 4、字典内建方法: 5、集合方法 6、数字函数: 7、随机函数 8、三角函数 1、 ...
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2016-04-30 15:39:15
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Unity和UE4的Material Editor中都有类似VertexOffset的功能, 可以在VertexShader中驱动顶点, 做一些程序控制的顶点动画
用顶点动画的原因: 骨架是共享的, 骨骼动画是共享的等, 同时节省了骨骼数和动画师的工作量
使用cos三角函数+Time是基本的技巧, 配合顶点色控制每个部分的权重
材质参数暴露出来能够使用程序逻辑进行动态控制
顶...
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2016-04-22 19:27:31
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在二维坐标系中,一个位置向量的旋转公式可以由三角函数的几何意义推出.比如上图所示是位置向量R逆时针旋转角度B前后的情况. 在左图中,我们有关系: x0 = |R| * cosA => cosA = x0 / |R| y0 = |R| * sinA => sinA = y0 / |R| 在右图中,我们 ...
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2016-04-15 13:47:36
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1 (面积=底×高÷2。其中,a是三角形的底,h是底所对应的高)注释:三边均可为底,应理解为:三边与之对应的高的积的一半是三角形的面积。这是面积法求线段长度的基础。 2 (其中,三个角为∠A,∠B,∠C,对边分别为a,b,c。参见三角函数) 3 (l为高所在边中位线) 4 (海伦公式),其中 [5] ...
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2016-04-12 15:55:00
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剧情提要:
[机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入了筑基后期的修炼,
这次要修炼的目标是[锐角三角函数]。
正剧开始:
星历2016年04月05日 10:20:54, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。
[工程师阿伟]正在和[机器小伟]一起研究[锐角三角函数]。
这座塔真的很壮观,不知现在还是否允许游客上去观光。
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2016-04-05 18:02:09
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一、前言 学习是要总结的,最近几天学习了绘图相关的,但是使用的机会较少,现在又快要遗忘了,这次看了水波纹的绘制,觉得十分有意思,还是 把实现的方法记录下来。技术无他,为手熟尔,还是要多练习,空淡误国,实干兴邦,让我们看看今天的三角函数之美吧。 二、概述 肯定大家对中学学习的三角函数都不陌生吧,不过学习的sin、cos是超越函数一类函数,是初等函数的一种,借用维基百科的一张图...
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2016-04-02 22:59:22
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环形进度条(1.5秒之内倒计时) 效果做的比较粗糙,就是css的 clip属性,先切右边一半,再切左边一半。根据三角函数计算y高度 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_pos_clip.asp css的clip属性 ... ...
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2016-03-28 23:14:43
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三角函数:public static double sin (double radians)public static double cos(double radians)public static double tan(double radians)public static double toR...
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2016-03-01 00:52:44
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