一 什么是设计模式设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二 设计原则要学会设计模式,首先要了解设计模式所依托的设计原则:(1)单一职责原则(SRP原则):一个对象(方法)只做一件事情。
运用的设计模式:代理模式,单例模式,装饰者模式等。(2)最少知识原则(L...
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2016-04-17 23:08:13
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发现公司的代码好像有用到 Command Pattern,回顾重温下。 Command Pattern 的类图结构如下: 参考 《Head First Design Patterns(英文版)》P245 绘制 我所理解的 Command Pattern 如图。 caller, action, sub ...
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2016-04-15 02:12:57
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一什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计
模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多
赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
二为什么要使用设计模式?
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2016-04-14 18:05:27
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设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦 ...
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2016-04-13 13:15:25
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设计模式(Design pattern)在软件行业一直都扮演着很重要的角色。最近感觉自己对设计模式的知识有些遗忘了,虽然以前也看了很多,但是坦白说,其实并没有怎么理解。基本还是为了应付面试。然后,在工作当中,也很少用到那么多的设计模式,大部分工作都是涉及单例模式,工厂模式或者装饰模式。慢慢地,就觉得 ...
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2016-04-11 20:51:56
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖 ...
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2016-04-11 10:04:56
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一、什么是设计模式: 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基 ...
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2016-04-09 13:34:01
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
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2016-04-06 11:27:37
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https://blogs.msdn.microsoft.com/msgulfcommunity/2013/03/13/understanding-the-basics-of-mvvm-design-pattern/ ...
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2016-04-05 00:05:46
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设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
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编程语言 时间:
2016-04-04 22:26:05
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