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搜索关键字:cocos2d c++    ( 4825个结果
使用python创建cocos2d-x项目
已准备条件: 已安装vs2012,已下载cocos2d-x sdk 2.2.3包。 旧版本号使用包里面的模板创建项目,如今新的包,使用python 来创建 1.下载安装 python https://www.python.org/ 版本号选2.2.7,高版本号的有问题。 2. 安装后,配置环境变量 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-17 21:35:19    阅读次数:188
Cocos2d-x 截屏功能集成
1.集成到Director这里选择把截屏功能继承到Director中,让全局的导演来执行截屏功能是一个很好的主意。 2.如何使用saveScreenshot截屏功能使用起来也很简单,直接调用saveSecreenshot,其中第一个参数为文件名(支持png和jpg格式,不带后缀名默认为png格式), ...
分类:其他好文   时间:2017-06-17 16:59:59    阅读次数:218
cocos2d-x之浅析Hello World
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree******************************************** 题外话: 昨天下午刚回到家,然后你懂的。。。 正文: 恩。上回 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 23:13:27    阅读次数:253
Cocos2D实现RPG队伍菜单随意调整角色顺序的效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 前一篇我们实现了队伍实现拖尾效果,可是在实际游戏中我们往往须要依据不同的角色能力,角色职业对角色队伍进行排序,并且希望排序后的效果能马上在游戏地图场景中反应出来, ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 21:07:54    阅读次数:216
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (四) 敌机管理
敌方飞机应该不定时的出现,有自己的生命周期、运动轨迹。这个类用来管理敌机的产生、移动、爆炸、销毁等。 敌机管理类主要函数例如以下 //绑定控制器(更新分数) void bindController(Controller* controller); //依据分数决定加入敌机速度 void addSpe ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 19:27:20    阅读次数:191
cocos2d-x与着色器设计--入门篇(游云凌天原创)
http://blog.csdn.net/danjinxiangsi/article/details/43949955 着色器(Shader)应用与计算机图形学领域,指一组提供计算机图形资源在渲染时执行的指令。 随着手机应用以及移动端游戏这几年的发展,着色器设计凭借着自身的灵活性以及适应性,越来越多 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 14:17:31    阅读次数:273
linux下开发,解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题, undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2.2.5'
解决cocos2d-x中编译出现的一个小问题 对于cocos2d-x 2.×中编译中,若头文件里引入了#include "cocos-ext.h",在进行C++编译的时候会遇到例如以下错误: undefined reference to symbol 'pthread_create@@GLIBC_2 ...
分类:系统相关   时间:2017-06-15 21:44:15    阅读次数:303
cocos2d JS 中的数组拼接与排序
1 var arrA = [];//创建三个局部变量的新数组 2 var arrB = []; 3 var arrC = []; 4 var newCards = this.MyMahjong;//创建一个新的局部变量等于一个全局变量的数组;并把里面的内容依次拆开再全部拼接 5 for(var t=... ...
分类:编程语言   时间:2017-06-15 10:24:27    阅读次数:148
cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)
http://www.cnblogs.com/leehongee/p/3642308.html ...
分类:其他好文   时间:2017-06-14 14:28:52    阅读次数:310
Cocos2d-x文本菜单
文本菜单是菜单项仅仅是显示文本,文本菜单类包含了MenuItemLabel、MenuItemFont和MenuItemAtlasFont。MenuItemLabel是个抽象类,详细使用的时候是使用MenuItemFont和MenuItemAtlasFont两个类。文本菜单类MenuItemFont。 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-14 13:03:53    阅读次数:178
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