“新版的Cocos2D-X”已经不支持用上述脚本来创建工程了,而是改为用create-project.py来创建...命令格式: python create-project.py -project GameName -package PackageName -language Language 于是 ...
转:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/details/22668739 文件夹从Cocos2d-x 2.0.4開始,Cocos2d-x提出了自己的多分辨率支持方案。废弃了之前的retina相关设置接口,提出了design resolution概念。 ...
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2017-06-13 14:35:41
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序言回想cocos2dx,之前在mac+Xcode平台学习了一遍cocos2dx,一年时间不接触cocos了。一直在搞Unity3d。如今还是就之前所学温故温故,但不再用Xcode来写。用经常使用的Windows+VS2012做为开发环境来回想cocos2dx。从CCSprite精灵类開始回想起。C ...
***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree****************************************** 不知不觉。都10月5号了, 十一大假期快结束了 不开心啊, 有木有 ...
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2017-06-13 10:07:07
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大家好,事实上我是这个游戏开发版块的新任版主之中的一个,可能大家的焦点都在candycat1992女版主身上,所以我认为我应该冒个泡。 俗话说,新版主上任,三把"水"(是你自己说的吧,喂。)。今天第一天上任,怎么都得贡献一下,做个样子什么的还是非常必要的(喂,太诚实了吧。) 本人主要研究的是Coco ...
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2017-06-12 23:55:58
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新建一个工程,相信感兴趣的同学都想知道cocos引擎都是如何运行的 想知道是如何运行的,看懂四个文件即可 话不多说,上代码: 1、首先解释 AppDelegate.h 2、AppDelegate.cpp 3、HelloWorldScene.h 4、HelloWorldScene.cpp ...
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2017-06-11 20:21:40
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原创文章。转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38706483 通过前两份学习笔记,我们不难发现CCScene、CCLayer、CCSprite等一系列元素都是CCNode的子类。 可是CCNode绝对是Cocos2d- ...
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2017-06-11 18:27:22
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问题一:setup.py 之后, ANT文件夹为什么创建不成功? ANT文件夹要指定到bin以下,NDK和SDK则指定要根文件夹就可以 问题二:cocos run -p android 之后,执行应用的时候,报错:so文件无法载入? 在安卓project文件夹以下的jni里面有个Applicatio ...
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2017-06-11 14:59:25
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CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D晃动的效果 CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动); //创建一个3D瓷砖晃动的效果 CCShatteredTiles3D::create(时间,晃 ...
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2017-06-11 10:22:24
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终于效果图: Cocos2d-x-3.3 Mac 安装 下载地址: 參考文档: 在线API列表: Cocos2d-x-3.3 版本号 从配置安装到创建项目都是命令行 官网下载最新版本号Cocos2d-x-3.3,大小约为280M 解压后,在【终端】中切换文件夹到 解压后的文件夹,然后运行./setu ...
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2017-06-11 10:19:30
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