首先,HSL和HSV对H的定义一致,公式如下:
max=min意味着R,G,B三个值始终相等,只能是白,灰,黑这三类颜色了,色相值在这种情况下没有任何意义,所以让它等于0。
然后,HSB模式将色相环等分成三个120度的区间(图 1.28)。
图 1.28色相环的区间分布
[0,60]U[300,360]为红色区间,[60,180]为绿色区间,[180,300]为蓝色区间。...
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2014-08-01 13:44:02
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1.3.4 HSB与RGB互转公式的ActionScript实现
为了让HSB转RGB这个通用的功能在后续的项目里可以重用,我们先把这个转换公式做成一个工具类,并且放入到公共类库里。当然,这样的类,网上也有很多现成的可以直接拿过来用(个人推荐frocessing工具包)。类里的算法看起来跟公式会有点出入,一方面我自己也是从网上东拼西凑弄回来的,另一方面我把S和L/B的取值范围从0...
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2014-08-01 13:43:32
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2014-07-18 12:25:10
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cocos2d-x是目前被广泛采用的一个手机游戏编程框架,在学校里可以接触到一个当前流行的实用技术,是很难得的机会,但是很多同学却放弃了,我觉得很可惜。想想自己18年前刚踏进大学校门的时候,也是懵懵懂懂,对未来充满疑惑和焦虑,不知道自己该做什么。所以,我想借这个机会思考一下自己的大学和职业生涯,也希望这些想法对学弟学妹们能有所帮助。...
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Understanding Steering Behaviors系列中关于如何实现逃离和抵达行为的介绍...
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2014-07-08 19:30:53
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转自:http://blog.csdn.net/ellor/article/details/1714741Timer事件,即定时器事件,是在游戏编程中,常常使用的一个事件。借助它能够产生定时运行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下怎样使用SetTimer()函数。 1、SetTimer定义在那...
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2014-06-25 17:16:36
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复选框: 唱歌 游戏 编程 打篮球单选框: 女 男分析:单选框的name必须相同,复选框的name没有严格要求,但一般也相同,对于复选框,使用getParameters()接收
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使用OBB来进行碰撞检测,避免使用传统AABB进行碰撞检测的不精确性。...
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基于cocos2d-x的Entity-Component-System游戏架构方法,避免传统面向对象开发模式中的各种问题!!!...
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2014-06-15 09:01:45
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