运用贝塞尔曲线的光滑性来穿过这些点。
大致思路就是 先算出相邻原始点的中点,在把相邻中点连成的线段平移到对应的原始点,以平移后的中点作为控制点,相邻原始点为起始点画贝塞尔曲线,这样就保证了连接处的光滑。而贝塞尔曲线本身是光滑的,所以就把这些原始点用光滑曲线连起来了。
我封装了一个函数,留着以后用。
(c++版,其它语言只要把数组和可变数组稍微变一下就能用)...
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2014-09-01 19:39:23
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【唠叨】cocos2dx封装了大量OpenGL的函数,用于快速绘制基本图形,本节主要讲讲cocos2dx中的基本图形绘制的相关函数。包含:点、直线、矩形、多边形、椭圆、贝塞尔曲线。特别要感谢“孤狼”大牛,他写的“和屌丝一起学cocos2dx”正是我的启蒙教程。【致谢】http://gl.paea.cn/c..
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2014-08-27 11:11:18
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一、项目功能需求:将 HTML 中 span 元素集合映射成 SVG 格式文件。 参数: span 的绝对定位坐标和 transform 的集合,贝塞尔曲线的锚点绝对定位坐标和控制点绝对定位坐标(根据曲线路径绘制 span ),span 集合父容器的宽度和高度。 输出: svg 的字符串形式。二.....
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2014-08-22 12:46:56
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【贝赛尔曲线】 贝塞尔曲线(英语:Bézier curve)是电脑图形学中相当重要的参数曲线。 1、线性贝塞尔曲线。 给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出: 且其等同于线性插值。2、二次方贝塞尔曲线二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t...
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2014-08-21 22:41:04
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前两章我们掌握了线段、矩形和多边形的绘制方法,今天我们主要是学习如何绘制圆弧和贝塞尔曲线。圆弧的绘制圆弧可以理解为一个圆上的某部分线段,在canvas中,绘制一条圆弧的语法如下:ctx.arc( 圆心x坐标, 圆心y坐标, 圆的半径r , 开始角度, 结束角度 );其中的 “开始角度” 和 “结束角...
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2014-08-21 20:58:16
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一、Windows可以画直线、椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线。////////////7 个画线函式是:(1)画直线LineTo BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd);结合MoveToEx函数使用BOOL MoveToEx(HDC hdc,int ...
【贝塞尔曲线】1、线性贝塞尔曲线 给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出: 且其等同于线性插值。2、二次方贝塞尔曲线 二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 3、三次方贝塞尔曲线 P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空...
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2014-08-16 23:46:01
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最近做的一个小项目需要绘制一些折线图,AChartEngine其实里面包含很多图,虽然是开源的,但毕竟不是自己写的,而且项目稍有点庞大,有些东西修改起来还是得花点时间的,所以最后打算自己写一个,参考了多看阅读的阅读时间曲线效果,先看效果图:下面这张是没有中间"平均3小时/天"那个小条的效果已经开源了...
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2014-08-12 16:11:54
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绘制虚线的UIViewCAShapeLayer配合贝塞尔曲线可以绘制曲线,笔者继承了一个UIView的子类,并将改子类的backedLayer替换为CAShapeLayer,以此来实现绘制虚线的效果.绘制出各种虚线的效果图:实现的源码:LineDashView.h 与 LineDashView.m/...
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2014-08-09 00:00:16
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本文内容 项目结构 环境 演示 参考资料 本文有三个演示: 简单翻书效果。翻下一页后,当前页不会消失。 翻书时的贝塞尔曲线。演示翻书时,贝塞尔曲线的路径。 完整翻书效果。 下载 Demo 项目结构 图 1 项目结构 图 2 程序主界面 环境 Windows 2008 R2 64 位 Eclipse ...
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2014-08-04 20:44:47
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