今天在做一个UIButton显示动画的时候,遇到一个问题,就是在移动的时候 ,需要相应它的点击时间(click)通过CAKeyframeAnimation 来移动UIButton的layer ,效果可以,但是就是无法点击。解决方法:将UIButton 的 userinterfaceenable 设置...
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移动开发 时间:
2014-08-04 10:33:56
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$(function(){ $("#add").Validform({ tiptype:function(msg){ layer.msg(msg); } });})
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2014-08-02 12:47:23
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461
caffe源码分析--poolinger_layer.cpp
对于采样层,cafffe里实现了最大采样和平均采样的算法。
最大采样,给定一个扫描窗口,找最大值,
平均采样,扫描窗口内所有值的平均值。...
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2014-07-30 20:48:44
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在做models之前,最好将https://docs.djangoproject.com/en/1.6/? 中的the model layer 细读。 ??? (一)琐碎 ????????(1)*args和**kwargs。的使用 ????????在Django中经常见到含...
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编程语言 时间:
2014-07-30 03:32:23
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Layer 游戏中的背景容器,Layer类是Node类的一个子类,它实现了触屏事件代理(TouchEventsDelegate)协议。LayerColor是Layer的一个子类,它实现了RGBAProtocol协议。LayerGradient是LayerColor的一个子类,它在背景上画渐变效果。L...
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2014-07-29 17:40:42
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最底层是通信层corosync/openais 负责cluster中node之间的通信 上一层是Resource Allocation Layer,包含下面的组件: CRM Cluster Resouce Manager 是总管,对于resource做的任何操作都是通过它。每个机器上都有一个CRM。...
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2014-07-29 17:19:52
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//@mg:masksToBounds必须为NO否者阴影没有效果// cell.layer.masksToBounds = NO; cell.layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale; cell.layer.shad...
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2014-07-28 14:28:23
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把当前屏幕作为获取成为图片- (UIImage *)rn_screenshot { UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size); [self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; U...
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移动开发 时间:
2014-07-27 23:21:19
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下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:bool HelloWorld::init()
{
if( !Layer::init() )...
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2014-07-27 11:43:15
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前台入口文件index.php配置文件:1 '配置值'4 'DEFAULT_C_LAYER' => 'Controller', // 默认的控制器层名称5 'URL_MODEL' => 1, // URL访问模式,可选参数0、1...
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Web程序 时间:
2014-07-26 01:20:46
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