坑太多 --写在片首语 看着Kylin官网(http://kylin.apache.org/docs16/tutorial/cube_streaming.html)里的轻描淡写,似乎只要一步步按着它的步骤来做,就可以很快跑通并得到期待的果子 。但,然并卵。。。这次的实践让我很清醒地了解到, 在开源的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-18 01:40:49
阅读次数:
488
测试工程下载地址: http://files.cnblogs.com/files/hont/RaycastTestProj.rar 测试方式: 在某半径内随机若干Cube,然后以中心点发射各种投射进行测试 使用Unity5.3.4版本,并用Profiler和StopWatch进行测试并截图,比较性能 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-12-14 22:00:50
阅读次数:
869
之前测试过默认大小的Cube在现实中的比例关系,得出基本单位为m的结论,至于UGUI和现实世界的比例关系看下图就知道了: cube的大小: button的大小 其实基本单位都是m....哈哈哈,你们不用动手测试了 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-14 16:28:19
阅读次数:
170
建模思路 名词理解 Cube:逻辑数据库,用于存放逻辑数据表,并管理关联关系的地方 Dimenstrition:逻辑数据表,可以依据多张具有逻辑关系的物理数据表构建 Attribute:逻辑数据表的字段 Fact:用于填充逻辑数据表的字段,来自逻辑数据表所关联的各物理数据表及与这些物理数据表有关联关 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-09 18:42:27
阅读次数:
197
小白本来想学cocos2dx的,然而c++难学就算了,cocos2dx对新手来说简直坑爹,于是乎转战unity3d学习js,在写出第一个游戏后兴致高多了哎。 回顾一下编辑的过程:1.建立一个cube作为地面,地面不具有rigibody刚体。2.建立cube方块,cube有default-materi ...
分类:
编程语言 时间:
2016-12-08 02:32:07
阅读次数:
308
1、概述 mybatis提供查询缓存主要是为了减轻了数据库的压力,提高了系统的性能。 缓存分为一级缓存和二级缓存,他们之间的关系和区别如下: 一级缓存是sqlSession级别的缓存。在操作数据库时需要构造sqlSession对象,在对象中有一个数据结构(hashmap)对象缓存数据。不同的sqlS ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-27 19:59:34
阅读次数:
195
cube rollup NVL (expr1, expr2)->expr1为NULL,返回expr2;不为NULL,返回expr1。注意两者的类型要一致 NVL2 (expr1, expr2, expr3) ->expr1不为NULL,返回expr2;为NULL,返回expr3。expr2和expr ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-26 12:03:41
阅读次数:
157
glsl 的reflect(I,N)其中I是 顶点位置到眼睛的方向向量,N为顶点法线,必须要归一化 橙宝书里给出的计算过程是这样的:reflect(I,N) = I - 2 *dot(I,N)*N // 暂且记下,回去再写 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-25 11:58:36
阅读次数:
150
Durid是在2013年底开源出来的,当前最新版本0.9.2, 主要解决的是对实时数据以及较近时间的历史数据的多维查询提供高并发(多用户),低延时,高可靠性的问题。对比Druid与其他解决方案,Kylin对数据按照分区每天构建前一天的cube数据提供给用户查询,用户查询的是历史数据。而Druid不断 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-22 07:44:38
阅读次数:
298