方法一: 遍历物品格子的数组,提取出每一个子对象并存入一个集合后,遍历物品格子数组,把每一个集合中的物体元素用NGUI.AddChild方法添加到格子下。 在使用第一种方法后,出现了一个问题,原本在预制体上的组件都处于不激活状态,虽然实现了重新排序,但需要把子物体中的组件重新激活。 方法二: 使用类 ...
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2018-07-27 16:15:31
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java.lang.IllegalStateException: ContainerBase.addChild: start: org.apache.catalina.LifecycleException: Failed to start component [StandardEngine[Cata... ...
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2018-07-24 17:58:13
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1.playSound ngui组件。 2.UIDragScrollView. 3. serverlistGrid.AddChild(go.transform); 告诉使之排序。 4. 5. transform.root.SendMessage("OnServerselect", this.game ...
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2018-06-29 22:25:05
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] WARN org.apache.kafka.common.utils.AppInfoParser- Error registering AppInfo mbean javax.management.InstanceAlreadyExistsException: kafka.consumer:ty... ...
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2018-06-19 16:21:31
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Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: javax.servlet.ServletContext.getVirtualServerName()Ljava/lang/String; ContainerBase.addChild: start: org.apach ...
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2018-06-13 11:31:19
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1、纯色:Layer(黑色,不可定制),LayerColor(指定颜色),LayerGradient(渐变色),LayerMultiplex(颜色容器,可通过addChild往其添加Layer及其派生类对象) 2、字体:Label Text,TextAtlas(艺术字),TextBMFont(FNT ...
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2018-05-07 13:38:34
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參考http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/d3/d82/classcocos2d_1_1_node.html 当中和child、parent有关的成员函数例如以下: Children and Parent virtual void addChild (N ...
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2018-04-25 14:02:29
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主角出场: 初始化主角 hero = new GameObjHero(); hero->setScale(0.5); hero->setPosition(ccp(100,160)); hero->setVisible(false); addChild(hero,1); 进入GameObjHero类c ...
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2018-02-19 17:52:29
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配置存储主要维护了一个树结构,实现了类似文件系统的读写修改操作。 类图结构 DataTree内部维护了一个树结构,并且也维护了一个hastable结构,key为路径,value为节点,方便根据路径查询。 DataNode为树结构的一个节点,内部存储了父节点、子节点、节点数据、节点权限、持久化信息。 ...
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2018-01-30 20:02:36
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查看osg坐标系,camare默认姿态:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8073688.html 首先搞清楚osg的坐标系以及osg::camare的默认姿态 下代码面实现了,在场景里放一只牛。相机使用动画漫游器 在动画中添加三个方向来观察牛。具体三方向姿态请参考代码 ...
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2017-12-20 20:23:58
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