这是一个关于使用cocostudio实现动画自由切换的小demo auto sprite =Sprite::create("background.png"); sprite->setAnchorPoint(Point(0,0)); this->addChild(sprite); ArmatureDa ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-18 12:39:37
阅读次数:
255
1、首先用ccs.load().node来载入json文件并增加节点。 settingScene = ccs.load(res.setting_json).node; 2、在当前层中增加改节点。 this.addChild(settingScene); 3、通过ccui.helper.seekWid ...
分类:
Web程序 时间:
2017-04-16 09:13:12
阅读次数:
235
拿个自己写Layer的例子 该引用计数变化流程 GeneralMenuWnd在create()的时候,其_referenceCount 为1,并在create()的时候autorelease(); addChild()的时候,其_referenceCount变为2; 当该帧执行完后,_referen ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-07 21:34:31
阅读次数:
454
java.lang.IllegalStateException:ContainerBase.addChild:start:org.apache.catalina.LifecycleException:Failedtostartcomponent[StandardEngine[Catalina]Tomcat部署Servlet时出错causedby:Causedby:java.lang.IllegalArgumentException:Invalid<url-pattern>servlet..
分类:
编程语言 时间:
2017-01-27 21:34:46
阅读次数:
735
今天搭建ssh框架,发现报错找不到监听器类,于是看了下JAR包,发现重点多了一个ng,应该是新版本直接去掉了ng 改为 即可 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-01-10 14:57:57
阅读次数:
623
//雪花效果schedule(schedule_selector(MainBoard::addSnowLight),0.2);void MainBoard::addSnowLight(float dt){ UIImageView* pSnow = UIImageView::create(); pSn... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-01-09 13:34:10
阅读次数:
289
读取.tmx地图 m_GameMap = CCTMXTiledMap::create("map1.tmx"); this->addChild(m_GameMap,1);读取对象数组bool bFlag = false;//获取对象层 TMXObjectGroup *group = getGameMa... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-01-09 13:23:17
阅读次数:
231
作为跟类,Node有很多的重要的函数 local childNode = cc.Node:create() --创建节点 node:addChildNode(childNode,0,123) --创建子节点 ,第二个参数为Z轴绘制程序,第三个参数为标签 local node = node:getCh... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-27 14:06:04
阅读次数:
258
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create(""); this->addChild(spBG); //添加到当前层 spGB->setPosition(ccp(x, ...
分类:
其他好文 时间:
2016-12-26 00:37:18
阅读次数:
243