现在大多数的方法是采用递归,但这种操作会频繁的去select数据库,降低了执行效率,稍微改动一些,效果会好不少,这里介绍一种方法,即一次性select出所有数据,然后按照ParentID排序,逐条添加到TreeView,添加前,先遍历TreeView,查找他的上一级节点,遍历Treeview可比se... ...
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2017-11-02 15:59:32
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Sprite * sprite11 = Sprite::create("4.png"); sprite11->setPosition(visibleSize / 2.0f); addChild(sprite11); ScaleBy * scaleTo = ScaleBy::create(2.0f, ... ...
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2017-10-20 20:03:06
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由于这些控件和背景在addChild是在同一层,有时候被背景挡住了 把文字、button之类的addChild第二个參数设置得比背景大就OK了 老版本号cocos2d-x 2.1.3即使是同一层。也是后addChild的会覆盖之前addChild的对象,即使在同一层。可惜如今没这么方便了 由于这些控 ...
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2017-08-19 15:57:31
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由于这些控件和背景在addChild是在同一层,有时候被背景挡住了 把文字、button之类的addChild第二个參数设置得比背景大就OK了 老版本号cocos2d-x 2.1.3即使是同一层。也是后addChild的会覆盖之前addChild的对象,即使在同一层。可惜如今没这么方便了 由于这些控 ...
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2017-08-19 15:55:06
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2017-08-19 15:54:18
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2017-08-19 15:53:25
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2017-08-19 15:52:13
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2017-08-19 15:51:00
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2017-08-19 15:49:07
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2017-08-19 15:48:27
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