问题:处理idea中的java.lang.IllegalStateException: ContainerBase.addChild错误 有时敲代码时无缘无故出现这个问题,这都是不小心的原因造成的,就因为代码中少了一个“/”斜杠, 如下: 这javaEE3.0后的版本在servlet代码前可以加入访 ...
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2016-04-05 22:56:50
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1、无参数: return "redirect:park/findByTag"; 2/有参数: public String addChild(Model model2) model2.addAttribute("tag", tagname);//直接加到controller后,作为参数; retur
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2016-03-22 19:08:10
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今天又遇到这个问题了,总是搞不清楚target和currentTarget的区别,百度搜索的时候看到一遍文章解释得很清楚,特意记录下录,以备不时之需: target与currentTarget的区别? 通俗易懂的说法: 比如说现在有A和B, A.addChild(B) A监听鼠标点击事件 那么当点击
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2016-02-20 18:53:38
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1 //创建一个精灵 2 Sprite *spriteTest = Sprite::create("1.png"); 3 spriteTest->setPosition(Point(100,100)); 4 this->addChild(spriteTest); 5 ...
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2016-01-01 16:50:48
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local x = 20 local y = display.height/2 for i = 1,16 do--创建16张 local cardFg = display.newSprite("cardFg.png",x+(i*70),y)--背景牌 self:addChild(c...
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2015-11-27 21:53:08
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1.加载节点到场景第一种方法localscene=cc.CSLoader:createNode("scene.csb")self:addChild(scene)第二种方法localscene=cc.uiloader:load("MainScene.csb"):addTo(self)2.强转精灵类型localsprite=tolua.cast(object,"cc.Sprite")CocoStudio做的里面的精灵是CCSprite(c++里面..
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2015-11-20 23:18:06
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1.加载节点到场景第一种方法localscene=cc.CSLoader:createNode("scene.csb")self:addChild(scene)第二种方法localscene=cc.uiloader:load("MainScene.csb"):addTo(self)2.强转精灵类型localsprite=tolua.cast(object,"cc.Sprite")CocoStudio做的里面的精灵是CCSprite(c++里面..
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2015-11-19 07:21:12
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加载prefab时使用两个接口:GameObject objPrefab = Resources.Load(pathName) as GameObject;GameObjectframe = NGUITools.AddChild(parent, objPrefab); //parent为对象需要挂....
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编程语言 时间:
2015-11-17 16:56:50
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import flash.display.BitmapData;import flash.filters.BlurFilter;import flash.geom.ColorTransform;import flash.geom.Matrix;addChild(new Bitmap(overlapF...
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2015-11-09 18:30:56
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在网上下载的编译好的OSG使用,我直接显示glider.osg的时候没有报错,但是对glider.osg使用asGroup() ->addChild(),setNodeMask(0X0)等操作显示时,会报错:osgTest.exe 中的 0x000000013fcb21e0 处有未经处理的异常:.....
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2015-10-31 09:06:53
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