什么是Quartz2D 1、Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2、Quartz 2D 能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 图形上下文 1、图形上下文(Grap ...
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2016-11-02 17:51:28
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一:效果如图: 二:代码 画板界面分析. 顶部是一个工具栏.有清屏,撤销,橡皮擦,照片功能.最右部是一个保存按钮 中间部分为画板区域 最下部拖动滑竿能够改变画笔的粗线.可以选颜色. 1.界面搭建 最上部为一个ToolBar,往ToolBar拖些item,使用ToolBar的好处.里面按钮的位置不需要 ...
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2016-09-01 16:25:11
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整体思路: 我们想要模仿系统的UIImageView,我们必须得要知道系统的UIView怎么用. 系统的用法是创建一个UIImageView对象,设置frame,给它传递一个UIImage,再把它添加到一个View上面就可以了. 可以切换图片. 这是第一个用法. 第二种用法,就是在创建的时候直接传递 ...
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2016-08-30 13:31:45
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一:效果如图: 二:代码 1.搭建界面. 2.拖动滑竿的时候让他里面的能够跟着我的拖动,数字在改变. 数字改变时有一个注意点, 就是要显示%,它是一个特殊的符号,要用两个%%代表一个% 3.拖动滑竿的时候就是在上面画弧. 从最上面,按顺时针画,所以,它的起始角度是-90度.结束角度也是-90度 也是 ...
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2016-08-30 01:43:14
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1.DrawRect方法作用?什么时候调用. DrawRect作用:专用在这个方法当中绘图的.只有在这个方法当中才能取得跟View相关联的上下文. DrawRect是系统自己调用的, 它是当View显示的时候自动调用. 2.画线(基本步骤描述) 2.1获取跟View相关联的上下文 CGContext ...
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2016-08-30 00:20:10
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* Quartz2D简介1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3.Quartz2D在开发中的价值 当我们的控件样式极其复杂时,可以把控件内部的结构给画出画,就是自定义 ...
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2016-08-23 23:26:51
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用Quartz2d在layer上用非零绕数原则绘制扇形,最终形成一个圆,同时在圆的内部改变中心点连线,形成角,拼合成任意角星 //创建View - (void)loadViewForCenter { //创建显示的View TempView *tempView = [[TempView alloc] ...
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2016-08-22 21:45:10
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iOS开发UI篇—Quartz2D(自定义UIImageView控件) 一、实现思路 Quartz2D最大的用途在于自定义View(自定义UI控件),当系统的View不能满足我们使用需求的时候,自定义View。 使用Quartz2D自定义View,可以从模仿系统的ImageView的使用开始。 需求 ...
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2016-08-15 10:18:48
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一、简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息、绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上 ...
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2016-08-15 10:14:34
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏) 一、简单说明 在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图: 完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInConte ...
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2016-08-12 23:30:48
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