状态模式:是游戏中应用最频繁的一种模式 状态经常应用到游戏设计的环节当中;比如 AI人工智能 账号登陆状态 角色状态 场景状态 状态模式说明 Context:状态拥有者 是一个具有状态属性的类,可以制定相关的接口,让外界能够得知状态的改变或通过操作让状态改变 有状态属性的类:比如游戏角色有潜行,攻击 ...
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2019-01-12 20:56:24
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游戏世界 游戏界面就是根据游戏特性,把必要的信息展现在游戏主界面,操控界面和弹出界面上,通过合理的设计引导用户进行人机交互操作; 1, 游戏界面设计原则:交互设计尽量不要繁琐,用最简单的方式引导用户即可; 把控好游戏的界面风格,注意色彩对界面的影响; 引导界面的设计应言简意赅; 游戏设计师要懂得很多 ...
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移动开发 时间:
2018-12-24 00:15:30
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《游戏编程模式》中的命令模式,翻阅了一天依旧是云里雾里,之后翻了几篇大牛的博客仔细拜读了一下才略有收货。 "【游戏设计模式】之二 论撤消重做、回放系统的实现:命令模式 by 浅墨_毛星云" 原文是基于C++实现,尽管语言不是问题,但跨越语言和平台的隔阂还是有些困难。自己花了些时间简单实现了一下命令模 ...
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编程语言 时间:
2018-12-05 17:24:20
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荒野行动游戏设置的项目很多,这为玩家更加愉快的体验游戏带来了方便,这也显示出了游戏设计人员在游戏人性化方面的考虑,但是这同时也增加了游戏的设置难度。要想将游戏设置好,就需要很多次反复的试验。荒野行动下载链接应用简介荒野行动是网易推出的一款第三人称和第一人称的射击游戏,6400*6400超大地图,百人对战,一人存活,各种物资和皮肤任你选择,并且包括精心设计的多种操作模式,埋伏火拼还是狙击偷袭,在这款
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2018-11-26 20:01:20
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荒野行动游戏设置的项目很多,这为玩家更加愉快的体验游戏带来了方便,这也显示出了游戏设计人员在游戏人性化方面的考虑,但是这同时也增加了游戏的设置难度。要想将游戏设置好,就需要很多次反复的试验。荒野行动下载链接应用简介荒野行动是网易推出的一款第三人称和第一人称的射击游戏,6400*6400超大地图,百人对战,一人存活,各种物资和皮肤任你选择,并且包括精心设计的多种操作模式,埋伏火拼还是狙击偷袭,在这款
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2018-11-26 16:16:32
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Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供。 Pygame的编 ...
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编程语言 时间:
2018-11-25 16:08:28
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1、游戏立项 微信小游戏中有一款《欢乐停车场》的小游戏,大家可以搜索玩下。这是一款益智类的小游戏,游戏中有红、黄、绿、蓝、紫5辆豪车6个停车位,玩家通过可行走路线移动小车,最终让各颜色的小车停到对应的颜色车位,则完成本关挑战。接下来的日子,我将同大家一步一步的来实现这款小游戏,从零基础入门微信小游戏 ...
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微信 时间:
2018-11-18 11:30:53
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游戏设计中的观察者模式 观察者模式是最初的四种模式中使用最广泛、最广为人知的一种,但是在游戏设计领域中,观察者模式确并不是十分常见。今天来给大家举例说明观察者模式在游戏设计中的应用。 成就解锁系统 假设我们在游戏中添加了一个成就系统。它将有几十个不同的成就,玩家可以通过完成特定的行为来获得这些成就。 ...
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2018-10-24 22:16:49
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