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搜索关键字:矩阵变换    ( 133个结果
主成分分析和因子分析区别与联系
主成分分析可以简单的总结成一句话:数据的压缩和解释。常被用来寻找判断某种事物或现象的综合指标,并且给综合指标所包含的信息以适当的解释。在实际的应用过程中,主成分分析常被用作达到目的的中间手段,而非完全的一种分析方法。 可以通过矩阵变换知道原始数据能够浓缩成几个主成分,以及每个主成分与原来变量之间线性 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-11 14:47:32    阅读次数:193
28初识线程
通常情况下,应用程序都是在一个线程中执行操作。但是,当调用一个耗时操作(例如,大批量I/O或大量矩阵变换等CPU密集操作)时,用户界面常常会冻结。而使用多线程可以解决这一问题。 多线程有以下几个优势: 1.提高应用程序响应速度。这对于图形界面开发的程序尤为重要,当一个操作耗时很长时,整个系统都会等待 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-23 00:03:30    阅读次数:189
MATLAB矩阵处理——2.2矩阵变换
对角阵 对角矩阵:只有对角线上有非零元素的矩阵 数量矩阵:对角线上元素相等的对角矩阵 单位矩阵:对角线上元素都为1的矩阵 (1)提取矩阵的对角线元素 函数daig(A):提取矩阵A主对角线元素,产生一个列向量 函数diag(A,k):提取矩阵A第k条对角线的元素,产生一个列向量 (2)构造对角矩阵 ...
分类:其他好文   时间:2018-06-01 22:14:41    阅读次数:185
抛物线正等测投影的解析解求法
解析解思路一—矩阵变换 抛物线属于圆锥曲线,圆锥曲线有六个参数,若令F为1,则还剩下五个自由度。 圆锥曲线的投影变换,可以用参数矩阵乘以投影矩阵来实现。矩阵乘法的运算结果是投影后的参数矩阵代表的圆锥曲线。 解析解思路二—高斯消元 上图所示,圆锥曲线有五个自由度。在投影前的抛物线上选出五个点,乘以投影 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-15 22:57:27    阅读次数:399
Eigen学习
Eigen 是一个基于C++的线性代数库,其中实现大量常用的线性代数算法,包括常规矩阵计算,矩阵变换,矩阵分解,矩阵块操作。Eigen 广泛地应用在开源项目中,例如OpenCV,PCL(Point Cloud Library),ROS等。其实Eigen中算法都可以在matlab中找到,但是由于mat ...
分类:其他好文   时间:2018-04-21 19:44:44    阅读次数:462
矩阵的奇异值与特征值
材料均转至知乎,侵删 1. 奇异值的意义,注意其回答中的 “2.3 奇异值为什么这么神奇?” 中的GIF图,将矩阵变换 的三部分: 旋转 拉伸 投影 解释的比较形象(例子中 方阵没有投影,不过不影响这里思考) 奇异值的物理意义是什么? - 马同学的回答 - 知乎 https://www.zhihu. ...
分类:其他好文   时间:2018-04-18 23:38:53    阅读次数:240
半正定矩阵
我来表露下个人浅显的理解。半正定与正定矩阵同意用半正定矩阵来事例:首先半正定矩阵定义为: 其中X 是向量,M 是变换矩阵 我们换一个思路看这个问题,矩阵变换中,代表对向量 X进行变换,我们假设变换后的向量为Y,记做。于是半正定矩阵可以写成: 这个是不是很熟悉呢? 他是两个向量的内积。 同时我们也有公 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-16 13:01:46    阅读次数:102
Python 关于数组矩阵变换函数numpy.nonzero(),numpy.multiply()用法
1.numpy.nonzero(condition),返回参数condition(为数组或者矩阵)中非0元素的索引所形成的ndarray数组,同时也可以返回condition中布尔值为True的值索引,其中,数值0为False,其余的都为True。 其中np.nonzero((b.A>2)*(b.A ...
分类:编程语言   时间:2018-03-29 14:50:56    阅读次数:126
深度图向点云图的转换
深度图转点云的计算方法不复杂,是根据内外参矩阵变换公式得到的。 一个相机的三维点[x,y,z]和它在图像中的像素坐标[u,v,d],存在着一个固定的对应关系(对于小孔成像的相机原理的相机) 上述的公式是从世界坐标得到图像中像素坐标,同理也可从从图像的像素坐标转换到世界坐标下。 根据这个公式可以对点云 ...
分类:其他好文   时间:2018-03-24 22:30:46    阅读次数:4841
css3 matrix 矩阵
2D矩阵变换 matrix(1,0,0,1,0,0) 对应 matrix (a,b,c,d,e,f) 其中,x, y表示转换元素的所有坐标(变量)了, 3*3矩阵每一行的第1个值与后面1*3的第1个值相乘,第2个值与第2个相乘,第3个与第3个,然后相加 ax+cy+e为变换后的水平坐标,bx+dy+ ...
分类:Web程序   时间:2018-02-12 15:16:37    阅读次数:483
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