1、角色控制器 Character Controller 2、动画器 Animator 3、音频源 Audio Source ...
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编程语言 时间:
2017-02-16 13:08:28
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一.通过Character Controller(角色控制器组件) 1.SimpleMove 忽略y轴上的速度,返回值表示是否着地。 2.move 通过外力来移动控制器,并沿着碰撞体滑动,只受限于碰撞,不考虑重力影响。 二.通过动画来移动,需要勾选Apply Root Motion 1.BlendT ...
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移动开发 时间:
2016-11-06 22:29:53
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432
随笔简介 spring版本:4.3.2.RELEASE+spring security 版本:4.1.2.RELEASE(其它不做说明) 所展示内容全部用注解配置 springmvc已经配置好,不作说明 会涉及到springmvc,spel,el的东西,不熟悉的同学可以先去看一下这方面内容,特别是s ...
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2016-10-17 06:48:25
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352
Websites的安装及运行不依赖WAP和systemcenter,要求域环境、SQL数据库
Websites需要七台VM
不要执行在线安装,需借助脱机安装包
WindowsAzurePack:网站服务最少使用6个服务器角色:控制器、管理服务器、前端、Web工作进程、文件服务器和发布者服务器。1、网站控制器-控制器..
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2016-09-21 16:11:50
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其实呢,我这游戏就有一个简单的AI框架,其他的呢我就一起走了吧,写的还是挺乱的。 比较重要的就是玩家控制类PlayerController~~~ 这里其实我把几个模块都写在一起了,比如输入控制(InputController),动画控制(AnimatorController),还有角色控制 因为就是 ...
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2016-09-19 22:26:50
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217
之所以写这个脚本,是因为我想起了我还是新手的时候,那时为了一个角色控制脚本百度了半天还是一无所获,因为看不懂啊,都写的太高级了 希望这个脚本能够帮助那些 像曾经的我一样迷失于代码中的新手们能够清晰的理解这个角色控制的含义 ///角色控制脚本 public class Player : MonoBeh ...
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2016-09-13 16:13:05
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上面的虚线表示:被动角色。实线表示:主动角色。 1.控制器和视图:控制器和视图是双向的关系,但控制器的关系更主动。 当控制器是主动的角色的时候,控制器决定要显示哪一个View;当视图为主动角色时,视图可以决定,要将数据返回给控制器中的哪一个Action方法,并且,当数图需要数据的时候,可以决定数据应 ...
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Web程序 时间:
2016-07-14 02:39:44
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简介: 1、在 Keepalived 集群中,其实并没有严格意思上的主、备节点,虽然可以在 keepalived.conf 中定义 state 选项为 MASTER 状态,但是这并不意味着此节点就一直是 MASTER 角色。控制节点角色的是 keepalived.conf 中的 priority 值 ...
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2016-06-30 18:21:24
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转自:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/06/01/3111738.html 欢迎来到第三部分,这是Unity 3D for iOS初级系列教程的最后一个部分!在这个系列的第一部分,你参观了基本的Unity工具,创建了带有一个简单角色控制机制的 ...
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移动开发 时间:
2016-06-08 00:10:40
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302
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 角色控制器(Character Controller)主要用于对第三人称或第一人称游戏主角的控制。如果要创建类人角色,可使用角色控制器 (Character Controller)。这可以是第三人称游戏 (Third P... ...
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编程语言 时间:
2016-05-02 21:21:25
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204