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搜索关键字:unity3d ugui 世界坐标 屏幕坐标    ( 4931个结果
【日常记录】【unity3d】 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter (2D) 的区别
问题:两个物体A,B 两者都有碰撞体 collider(Box Collider,Sphere Collider,Capsule Collider等)当两物体相撞时,会进入 OnTriggerEnter 和 OnCollisionEnter 中的哪一个呢? 回答: 0. 只会进入一个,A和B的脚脚本 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-29 21:12:20    阅读次数:179
transform.forward和vector3.forward
Vector3.forward的值永远是(0,0,1)(这里的(0,0,1)是世界坐标的(0,0,1)),而transform.forward我们可以理解为其对应物体的z轴方向,是一个向量,而不是一个坐标,但是我们应当把它看成世界坐标系内的,而不是局部坐标系内的 1、transform.positi ...
分类:其他好文   时间:2018-07-28 15:11:55    阅读次数:119
第七节、双目视觉之空间坐标计算
在上一节我们已经介绍了如何对相机进行标定。然后获取相机的内部参数,外部参数。 内参包括焦距、主点、倾斜系数、畸变系数 其中γ为坐标轴倾斜参数,理想情况下为0。 外参包括旋转矩阵R、平移向量T,它们共同描述了如何把点从世界坐标系转换到摄像机坐标系,旋转矩阵描述了世界坐标系的坐标轴相对于摄像机坐标轴的方 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-27 01:34:45    阅读次数:2309
利用线结构光进行三维重构(测距)
利用线结构光进行三维重构(测距) 通过线激光器扫描物体,同时用摄像机对其拍照得到带有结构光的图片,提取结构光上的点的三维坐标,激光器扫描整个物体就可求出所有点的三维坐标实现物体表面的三维重构,即可测量物体表面任意两点距离。 准备知识: 世界坐标系--摄像机坐标系 将摄像机光心定位摄像机坐标原点Oc, ...
分类:其他好文   时间:2018-07-26 15:01:09    阅读次数:1435
Unity3d Attribute 总结(转)
举两个例子,在变量上使用[SerializeFiled]属性,可以强制让变量进行序列化,可以在Unity的Editor上进行赋值。 在Class上使用[RequireComponent]属性,就会在Class的GameObject上自动追加所需的Component。 以下是Unity官网文档中找到的 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-24 19:29:31    阅读次数:186
Unity3D泛型对象池
游戏开发中,不可避免的用到了对象池。如果一个对象频繁的创建、使用、销毁,就需要考虑用对象池。写之前简单搜了一下“unity 对象池”,大多数是对GameObject管理,或者自定义的一个父类。 而且用到对象池的地方很多,被管理的对象种类也很多,可以是GameObject也可以是UIlabel,还可以 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-23 22:09:01    阅读次数:321
UGUI 用代码控制组件显示在最前
UGUI中的组件,不论是Image还是Button或者Text等等在Hierarchy面板中,一个组件越靠下,就越靠前显示,覆盖掉其它的那么,在代码中,怎么能动态的设置让某个组件在前面显示呢其实就是让它在Hierarchy面板中的位置靠下用一个方法就解决了Transform.SetAsLastSibling();对于UI来说,其本身的RectTransform,继承自Transform,也可以用此
分类:其他好文   时间:2018-07-23 15:54:19    阅读次数:156
U3D面试五
U3D面试题 配置Unity3D调试环境 Visual Studio Tools for Unity 访问http://unityvs.com 安装对应的版本 使用方法(生成项目文件,如何调试) Array(数组)和List<T>的异同点? 相同点: 存储一组类型相同的数据 都可以通过”[i]”数组 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-22 17:11:40    阅读次数:186
U3D面试题四
1.配置Unity3D调试环境 在windows环境下,设置unity3d的编辑器调试环境方法: 点击“Edit‘ ”Preferences“,弹出如下窗口 选择MonoDeveop即可。 在编辑器中打开调试开关方法: 在编辑器中点击”Tools“ ”Options“,弹出如下窗口 选择”Unity ...
分类:其他好文   时间:2018-07-22 16:59:24    阅读次数:204
11.unity3d 摄像机快速定位到Scene视角
选中Camera,比如Main Camera摄像机,在菜单选择GameObject->Align With View就可以了。如下图所示,参照前三步操作,第4步是最终效果。 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-19 10:52:20    阅读次数:1421
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