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搜索关键字:unity3d ngui    ( 4745个结果
Unity3D 绘制扇形/环形
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class Cone : MonoBehaviour { public float anglefov = 30; public ... ...
分类:编程语言   时间:2018-01-23 22:03:27    阅读次数:1155
Unity NGUI UIPanel下对粒子的剪裁
转:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/5075487.html 使用 unity 做游戏开发时,有时需要在scroll view下使用粒子,但粒子是不会被 UIPanel 所裁剪的,本人提供了脚本 ParticleSystemClipper,用来处理这种情况。思 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-18 17:03:43    阅读次数:307
Unity3D中使用GameObject.Find()应该注意的问题
在使用这个方法的时候,应该注意Find的这个物体必须是active的,也就是说在场景中是处于激活状态的, 如果不是激活状态就会发生空指针的情况。 但是如果在运行初期,我们就希望能够Find到一个未被激活的gameObject的话,可以采用这种方法,采用 transform.Finf(“”).game ...
分类:编程语言   时间:2018-01-15 11:15:10    阅读次数:629
unitychan-crs 头发随动脚本
1 // 2 3 //SpringCollider for unity-chan! 4 5 // 6 7 //Original Script is here: 8 9 //ricopin / SpringCollider.cs 10 11 //Rocket Jump : http://rocketj ...
分类:编程语言   时间:2018-01-15 00:22:59    阅读次数:566
unity制作图片字体
参考http://blog.sina.com.cn/s/blog_6768751b0101niao.html http://forum.china.unity3d.com/thread-20425-1-1.html 有时候美术会给出一系列的艺术字,例如数字0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,这些 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-13 15:41:52    阅读次数:1008
unity 小功能、知识点二
协同程序的开启与终止: 在Unity3D中,使用MonoBehaviour.StartCoroutine方法即可开启一个协同程序,也就是说该方法必须在MonoBehaviour或继承于MonoBehaviour的类中调用。 在Unity3D中,使用StartCoroutine(string meth ...
分类:编程语言   时间:2018-01-12 22:46:10    阅读次数:441
Unity3D与JAVA服务器传递文件之服务器端
刚好工作中有用到,特此来记录一下,JAVA服务器用的是JFinal框架。 Unity上传文件只能传输字节流,然后服务器这边再将字节流写入文件 public void uploadFile() throws IOException { renderNull(); // 开始处理文件 //接收上传文件内 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-12 18:10:38    阅读次数:163
Unity3D UGUI Image与父级保持比例缩放
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 5 public class X_RectAutoSize : MonoBehaviour 6 { 7 //原始尺寸 8 private Vector... ...
分类:编程语言   时间:2018-01-12 17:10:31    阅读次数:1685
linux的Nginx负载均衡、ssl原理、生成ssl密钥对、Nginx配置ssl介绍
Nginx的负载均衡1.查找www.qq.com域名对应IP做测试[root@gary-tao~]#yuminstall-ybind-utils//安装dig命令包[root@gary-tao~]#digwww.qq.com;<<>>DiG9.9.4-RedHat-9.9.4-51.el7_4.1<<>>www.qq.com;;globaloptio
分类:系统相关   时间:2018-01-08 21:41:46    阅读次数:275
Unity3d开发中与oc交互之类型转换
对于没有非科班出身的程序来说,在没有学过C和OC的情况,用unity开发iOS相关的功能,是非常痛苦的。简单写一下自己遇到的,并且没有百度到的坑。 1、C#给OC传递字典 一般流程是,C#调用C,C调用OC,但是C没有字典。处理方法,用结构体数组做中转。核心,结构体数组转换字典。 C#层代码 OC和 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-08 19:40:40    阅读次数:182
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