在制作四轴的进阶阶段,加速度计滤波十分重要。笔者利用matlab分析了几种滤波MPU6050加速度计的方法,包括原始输出,内置LPF,Butterworth和广泛使用的窗口平均滑动滤波,并对比了效果。...
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2014-12-08 23:04:25
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1、原理
核心功能一般就2个,运动计步和睡眠质量检测。
这两个的原理都是一样的,就是检测动作。
跟手机里的重力感应是一样的。
用的是加速度传感器。
能定量的测算出设备的移动变化。
运动计步一般是计算出你胳膊来回的摆动,然后判断你的运动幅度和频率。
进而通过步长设置(就是你自己输入你一步有多长),就可以计算你的运动距离。
手机上方便一点的是,有GPS可以辅...
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2014-12-02 17:17:36
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在不使用物理引擎的情况下,模拟物体在重力作用下的抛物线运动(忽略空气阻力)。给出运动起始点位置,终点位置,重力加速度g,起始点的发射角作为参数。 先根据已知条件求出物体在x轴和y轴上的初速度,再根据公式f(t)=v0t+0.5*at2 求出运动轨迹。 类CCParabolaMove继承自C...
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2014-11-30 21:24:32
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智能手机加速计是如何工作的(解说视频):
http://jandan.net/2012/05/24/smartphone-accelerometer.html
【Android
笔记
五】 Android Sensor感应器介绍(一)重力感应加速度获取
http://blog.csdn.net/octobershiner/a...
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2014-11-21 23:19:25
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前言
在微信刚流行的时候,在摇一摇还能用来那啥的时候,我也曾深更半夜的拿着手机晃一晃。当时想的最多的就是,我靠,为神马摇一下需要用这么大的力度,当时我想可能腾讯觉得那是个人性的设计,后来才发觉尼马重力加速度设得太高了吧。扯多了,最近项目里需要解决一个震动的问题,因此在学习震动实现的过程中,写了个demo实现了摇一摇震动的效果,这里记录一下。
原理
摇一摇功能的基本原理...
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2014-11-17 19:33:15
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一、向量 1.向量的定义 在数学中向量的定义是:既有大小又有方向的量叫做向量。在空间中,向量可以用一段有方向的线段来表示。向量在游戏开发过程中应用十分广泛,可用于描述具有大小和方向两个属性的物理量,例如物体运动的速度、加速度、摄像机观察方向、刚体受到的力等,都是向量,因此向量是物理、动画、...
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2014-11-16 21:36:58
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重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,推荐学习Android应用开发入门教程。首先来看一副图假设当地的重力加速度值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值为-g当手机右侧面朝上的时候,x的值为g,右侧面朝上的时候...
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2014-11-07 12:45:36
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1.Sensor Type ???? ?重力感应/加速度传感器 (G-Sensor) ????? ?光感应?? (Light-Sensor)? ????? 温度感应 ????? 方向感应 ????? 磁场、 ???? ?临近性 2.如何实现Sensor编程 ...
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2014-11-07 11:29:03
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由于代码有点多,所以就分开写了,注释还算详细,方便学习Activitypackage com.lmw.android.test;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import ...
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2014-11-01 17:40:31
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曾经有很长的一段时间一直在学习和探索提升工作效率&身心健康的方法。讲讲我个人的经历吧!
加速度(一个电脑的有用程度和它里面装的软件数成反比)
给电脑换上SSD吧,你再也不用为了打开Photoshop而等待一分钟了,只需3秒!
给电脑加条内存吧,开虚拟机再也不用等待菊花了
IDE上哪些从来都不用的Plugin给Remove掉吧
Chrome上打开chrome://m...
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2014-10-22 11:08:41
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