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搜索关键字:拉伸    ( 938个结果
圣杯布局总结
早两天写过一篇博讲到满屏布局和非满屏布局的情况,其中对于非满屏讲了一点点内容,这次讲下满屏布局的一些内容,就是圣杯布局。 这个网站就是使用了所谓的圣杯布局,它的特点就是网站左边的菜单栏是固定宽度的,而右边的内容区则是不固定宽度的,可以拉伸自适应的,由当前浏览器的宽度决定它的宽度。在网页的布局方法中, ...
分类:其他好文   时间:2016-05-15 15:14:41    阅读次数:153
让div自适应浏览器窗口居中显示
今天做 banner 时发现一个问题,就是浏览器窗口水平拉伸时 banner 图未能居中,所以网上找了些资料,自己写了个小 demo html代码: css代码: 原理就是,先用 left:50%; top:50%; 让这个 div 的左上角位于页面正中,如图: 然后再利用 margin-left: ...
分类:其他好文   时间:2016-05-14 18:29:34    阅读次数:102
Android—9.png的制作和去除黑线
在开发中为了避免图片因为拉伸而失真我们会把背景图片设置为9.png图片,这篇博客介绍的是如何将图片设置为9.png的 1.首先在android—>sdk—>tools文件夹中打开下图所示文件 2.将要设置的图片直接拖拽进去 3.进行9.png制作,ctrl+s保存 这时候的9.png图片是带有黑线的 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-11 01:25:21    阅读次数:286
CSS3中的transform
CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。 transform 在2D里主要是4个方法。除了rotate 其他都是接受x y值 translate skew rotate scale Translate:元素从其当前位置移动,根据给定的 left(x 坐标) 和 top(y 坐 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-09 15:43:55    阅读次数:163
图片(imageView)
图片(imageView): 常用属性: android:scaleType(图片显示的格式) android:src(图片源,一般使用的资源) android:scaleType属性的常用取值 0.matrix:用矩阵来绘图 1.fitXY:拉伸图片(不按比列)以填充View的宽高 2.fitSt ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 15:05:52    阅读次数:164
一种让超大banner图片不拉伸、全屏宽、居中显示的方法
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分类:其他好文   时间:2016-05-08 01:10:46    阅读次数:313
光棍节,如何理性地聊“研究生单身问题”?
起·应是良辰好景虚设 起·应是良辰好景虚设 起·应是良辰好景虚设 起·应是良辰好景虚设 起·应是良辰好景虚设 对于绝大多数人而言,今天是个要“剁手”的日子,零点疯抢过后就是各种脱单计划。 对于笔者来说,其实,今天是一个很普通的日子,原位拉伸试验,然后把gleeble的试样取回来继续磨金相,打硬度.. ...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 15:01:46    阅读次数:203
Drawable资源——NinePatchDrawable
自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。 Android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果。   “点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png...
分类:其他好文   时间:2016-05-03 18:16:13    阅读次数:239
iOS图片拉伸技巧
纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设计好的图片,将会糟蹋了这些设计,功亏一篑。 比如下面张图片,本来是设计来做按钮背景的: button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50: ...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 15:08:49    阅读次数:275
按角度构建切变矩阵
切变是坐标系的变换,非均匀的拉伸。切变时候,角度变化,但是面积或体积不变。也可以理解为坐标轴间的角度变化,造成的扭曲。 如下图,这是x坐标根据y坐标的切变,机器人的y坐标没有变化,只有x坐标变化了,变化后的坐标x`可以理解为将y坐标乘以切变因子s与原坐标x的和:x` = x + sy。如果是3D则增 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-28 07:02:46    阅读次数:158
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