黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------第一个是combobox 这个控件是一个下拉单的控件,平时我们用的qq的登入界面就用到了这个控件。 对于combobox....
黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1:接口是一种规范。只要一个类继承了一个接口,这个类就必须实现这个接口中所有的成员2:为了多态。 接口不能被实例化。也就是...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 20:22:07
阅读次数:
249
黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------在C#中,值类型有:int double decimal bool enum struct . 应用类型有:stri...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 20:21:44
阅读次数:
248
黑马程序员--鄢振东----------------------ASP.Net+Unity3D游戏开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------1.抽象成员必须标记为abstract,并且不能有任何实现。2.抽象成员必须在抽象类中。3.抽象类不能被实例化4.子类继承...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 20:19:44
阅读次数:
240
此方法配置好,在可以在unity直接发布到手机上,并可以实时调试。1、配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/sdk/index.html,点击这个按钮开始下载进入下一页,选择对应你系统的版本,继续下载。32和64位版本千万不能选错了,...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-16 19:52:43
阅读次数:
270
游戏音频的播放在任何游戏中都占据非常重要的地位,音频的播放还可以分为两种,一种为游戏音乐,另一种为游戏音效。前者适用于较长的音乐,如游戏背景音乐。第二种试用与比较短的游戏音乐,如开枪,打怪 时“砰砰”一瞬间播放的游戏音效。今天MOMO将用下面的例子带盆友们去剖析Unity3D游戏音乐与音效的播放。U...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 19:52:34
阅读次数:
312
Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中。Everything:显示所有的游戏对象Nothing:不显示任何游戏对象Default:显示没有任何控制的游戏对象TransparentFX:显示透明的游戏对象Igonore...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-14 09:54:17
阅读次数:
712
http://unity3d.9tech.cn/news/2013/1114/38624.htmlhttp://blog.csdn.net/gxq741718618gxq/article/details/8604828http://blog.csdn.net/chiuan/article/detai...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-13 12:34:38
阅读次数:
157
Fog:在Scene中开启雾效果Fog Color:雾的颜色Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Exponential(均匀分布的雾效果)Exp2(越远越看不清楚)三种类型Fog Density:雾效果的密度Linear For Start:雾的起始距离Linear For ...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-13 12:19:26
阅读次数:
309
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140423517951/U3D集成移动MM的SDK绝对是以坑爹为主的东西。 浪费大量时间去弄这玩意。真不知道设计MM SDK的人咋想的,你们应该去参考下移动百宝箱的SDK设计方式,...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-12 13:52:35
阅读次数:
1082