在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样,尼玛我差点就相信那是真的了。
1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。
2.project下选中该模型,再为该模型添加布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll
3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去
4.一定要去掉该人物的Box Coll...
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2014-06-20 11:07:27
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项目马上上线,因为之前的登录器是使用VS2010的MFC做的,在很多电脑上会提示缺失mfcXXXX.dll,中间找寻这种解决方案,最后确定将vcredist2010_x86和我的程序打包到安装包里面,每次安装的时候默认先安装vcredist2010_x86。
由此,经常被杀毒软件阻止,而且还有...
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2014-06-11 10:08:35
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最近一个月都在专心做unity3d的斗地主游戏,从早到晚,最后总算是搞出来了,其中的心酸只有自己知道。最近才有功夫闲下来,还是学习学习之前的老本行——asp.net,现在用.net做项目流行MVC,而不是之前的三层,既然技术在更新,只能不断学习,以适应新的技术潮流!创建MVC工程1.打开Visual...
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2014-06-09 15:47:46
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当一个人喜欢的时候,那么这样的兴趣是非常难改变的。你是否会改变自己想法?眼下而言,如今adobe
对flash开发处于维护的状态。为什么?是由于前期错误政策流失非常多人才,这一点也非常难避免。当今年湖人没有打入季后赛,我们也大跌眼镜一样。政策的好坏决定一种技术的走向,企业家有的方向也是引导了...
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2014-06-09 14:26:34
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碰撞器由来1.系统默认会给每一个对象(GameObject)加入?一个碰撞组件(ColliderComponent),一些背景对象则能够取消该组件。2.在unity3d中,能检測碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,还有一种则是利用触发器。这两种方式的应用很广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须...
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2014-06-08 00:25:58
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一周左右最终将二维码生成和扫描功能给实现了,最终能舒缓一口气了,从一開始的疑惑为啥不同的扫码client为啥扫出来的效果不同?通用的扫描器扫出来就是一个下载APK,自制的扫描器扫出来是想要的有效信息,然后分析出来事实上二维码无非就是记录了一个简单的信息,通常是URL,然后自己在URL上面做文章!得知...
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移动开发 时间:
2014-06-06 11:45:06
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参考书:《Unity3D
游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or
低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
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2014-06-05 18:18:49
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adb logcat -d > logcat.txt adb logcat -s
Unity adb logcat
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2014-06-05 18:15:03
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新浪微博的OpenAPI登录public static IEnumerator
LoginRequest(string userid, string passwd, Action action) {
xDebug.Log("GetRequest 1"); strin...
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2014-06-04 17:27:55
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最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze
Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
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2014-06-04 15:25:26
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