Cube Stacking 题意:一个个数在30,000以内的盘子,编号从1开始,之后有K(K < 100,000)次操作; *M a b In a move operation, Farmer John asks Bessie to move the stack containing cube X
分类:
其他好文 时间:
2016-02-09 15:05:12
阅读次数:
295
三阶魔方-第三层场景分析1
主色在哪一边?
【定义】
一、现状
第3层未完成。
背面颜色全部到位。
其他3面的颜色,只有中间位置的错位。
二、目标
其他3面,归位。
三、主色指的是
第3层中间的颜色=面向自己的那一面的中心的颜色。
四、主色在左边
第3层中间位置的颜色,跑..
分类:
其他好文 时间:
2016-02-03 22:39:19
阅读次数:
140
Unity初探—SpaceShoot DestroyByBoundary脚本(C#) 在游戏中我们添加了一个Cube正方体,让他来作为游戏的边界。它是可以触发触发事件的(勾选Is Trigger),当游戏中的碰撞体结束trigger事件,也就是出了正方体边界,我们就将其销毁。 1 void OnTr
分类:
编程语言 时间:
2016-01-30 18:05:58
阅读次数:
318
1、熟悉linux操作,包括常见的命令2、了解学习vmware的一些高级的使用场景3、做了一年的基于rdms数据仓库的开发、ETL工具的开发,彻底了解CUBE的计算过程,同时与分布式里面的hive、kylin原理的理解4、安装使用分布式计算引擎、包括hadoop、spark、storm、kakfa、...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-26 08:06:42
阅读次数:
150
在Unity里面,游戏物体的碰撞我们可以通过刚体组件(Rigidbody)和碰撞器组件(Collider)来进行检测。首先在场景里面添加一个Plane面板作为地面,然后在Plane面板的上方一定高度处放一个Cube立方体。
分类:
编程语言 时间:
2016-01-25 19:25:05
阅读次数:
168
ProblemWhat exactly are SQL Server Analysis Services (SSAS) Aggregations and how exactly can I review and use them?SolutionAggregations in SSAS offer ...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-24 01:51:43
阅读次数:
369
目的 对unity的car demo进行解析,看下wheelcollider的运行原理。结果 下图就是我用unity的基础模型搭建起来的车子,实现了前进、后退、转弯、刹车等功能,当然就是抄的官方的代码。搭建模型 摄像机、灯光使用创建场景时默认的。 创建一个plane当道路使用,一个cube用...
分类:
编程语言 时间:
2016-01-20 22:12:49
阅读次数:
291
在进行多列分组统计时,如果直接使用GROUP BY子句指定分组列,则只能生成基于所有分组列的统计结果。如果在GROUP BY子句中使用ROLLUP语句或CUBE语句,除了生成基于所有指定列的分组统计外,还可以生成基于指定列不同子集的统计结果。使用ROLLUP选项,除了生成基于所有指定列的分组统计.....
分类:
数据库 时间:
2016-01-19 00:11:34
阅读次数:
264
ROLLUP和CUBE 用法 Oracle的GROUP BY语句除了最基本的语法外,还支持ROLLUP和CUBE语句。 如果是Group by ROLLUP(A, B, C)的话,首先会对(A、B、C)进行GROUP BY,然后对(A、B)进行GROUP BY,然后是(A)进行GROUP BY,.....
分类:
其他好文 时间:
2015-12-31 12:19:22
阅读次数:
218
1 select * from 2 ( 3 select orgname, max(substr(t2.code_version,1)) CODE_VERSION from 4 ( 5 SELECT tb_cube_fc05.pk_entity pk_org,/*主体pk*...
分类:
数据库 时间:
2015-12-24 00:31:58
阅读次数:
322