纹理消耗了大量内存 在大部分情况下,是纹理(textures)消耗了游戏程序大量的内存。因此,纹理是我们首要考虑优化的对象 纹理加载 cocos2d里面纹理加载分为两个阶段:从图片文件中创建一个Image对象;以这个创建好的Image对象来创建Texture2D对象.加载纹理的文件io操作和纹理创建 ...
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2018-12-12 11:21:42
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文参考:https://www.cnblogs.com/xiaonanxia/p/4987856.html 上面的文章是IOS版教程,用4部分说明原理,1部分说操作步骤。 这里用window VS2013环境说操作步骤。 第五层:使用Cocos2d-x的方式来将C++类注册进Lua环境 接下来说怎么 ...
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2018-12-06 20:45:35
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VS 2015 compiling cocos2d-x 3.3 error “fatal error C1189: #error: Macro definition of snprintf conflicts with Standard Library function declaration”; ...
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2018-11-18 22:35:53
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Unity场景切换SceneManager 官方文档:传送门 静态方法 创建场景 CreateScene Create an empty new Scene at runtime with the given name. 得到当前激活的场景 GetActiveScene Gets the curre ...
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2018-11-11 16:01:37
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1 2 3 4 5 HTML5-页面切换动画 6 7 8 9 59 422 423 424 425 这个是页面1...... 426 这个是页面2...... 427 这个是页面3...... 428 这个是页面4...... 429 ... ...
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2018-11-05 17:34:56
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static CCClippingNode* create(); //使用一个节点作为模版创建裁剪节点 static CCClippingNode* create(CCNode *pStencil); //不带模版地初始化一个裁剪节点 virtual bool init(); //使用一个节点作为模... ...
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2018-11-03 02:05:16
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飞碟大乱斗开发引擎:cocos2dx语言:c++支持安卓ios关卡类和关卡数据文件tmx用这个工具方便设计关卡需要联系Q852183691
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2018-11-02 14:38:11
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完整手游源码 cocos2dx 宠物小精灵之休闲岛
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2018-11-01 16:01:46
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今天为大家介绍场景切换管理类的切换方法和单例的使用方法。
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2018-10-23 17:59:57
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