对于一直想把cocos2d-x项目发给朋友看,但是又不会打包成exe,阅读完此文章就会实地操作cocos2dx lua 项目如何打包成exe文件。 不过在此之前要说明一点,最好做成release版本后再打包成exe,不然的话,别人的机器可能会提示缺少dll之类的,(release版本也一样,也可以像 ...
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2018-06-11 19:01:11
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ImageView 1. ImageView是继承于Widget的,是cocos2d-x的基类 2. 实现了类似于按钮监听的事件,通过addTouchEventListener添加事件 Sprite 1. Sprite类继承于Node,是cocos2dx中的渲染基类。 2. 需要通过EventLis ...
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2018-06-06 12:22:16
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1.下载地址:http://www.cocos.com/download 2. 3.cd 到当前文件夹 aaaa$ ./setup.py Setting up cocos2d-x... ->Check environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT ->Search ...
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2018-06-04 16:45:21
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CocosCreator零基础制作游戏《极限跳跃》七、制作游戏结束场景并实现场景切换 前面我们实现了游戏的碰撞检测,碰到障碍物我们的角色就会死掉并开始掉落,角色掉落到屏幕底部时候游戏结束,并跳到结束场景。 我们在资源管理器新建GameOver场景。双击打开场景,调整大小为480x800,添加界面需要 ...
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2018-06-01 19:13:36
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前篇:quick-cocos2d-x图片资源加密 在前篇里面,我们实现了图片资源的加密,但还没有实现plist文件的加密。虽然这一加密不是太重要,但如果要实现也是不难的,以下是修改方法。 对plist文件的解析是在lib\cocos2d-x\cocos2dx\platform\CCSAXParser ...
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2018-05-29 12:34:18
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1.下载python3以前的版本https://www.python.org/downloads/ 注:Python2和Python3的区别自行百度 下载完成后,自行安装,和平时安装的软件没区别 配置环境变量: 右击此电脑--》属性--》高级系统设置--》环境变量--》在系统变量里找path--》双 ...
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2018-05-27 12:17:57
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【径向模糊(Radial Blur)】 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状的逐渐模糊的效果,在图形处理软件photoshop里面也有这个模糊滤镜。而在游戏中常常用来模拟一些动感的效果,如鬼泣4中的场景切换特效,和一些技能打击特效;赛车游戏也尝用来模拟动感模糊,如狂野飙车,极品飞车等。本例将实现一个类 ...
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2018-05-19 15:45:09
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1. AudioSource pitch 倍速播放 默认=1 战斗有2倍速 3倍速 对应的 技能音效也有同步倍速播放的需求。 2.场景切换 背景音乐有渐变需求,借助DOTWEEN插件,需要注意的是DOFade()之前需要volume=0 audioSource.volume = 0 audioSou ...
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2018-05-16 19:49:59
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UE4引擎中的Widget蓝图是一个重要的工具,可用于场景中的页面叠加,镜头绑定,场景切换等多处地方,在这里笔者介绍一种利用控件蓝图和场景中物体进行信息交互的方法,直观的体现就是进行物体的材质切换。 1.创建控件蓝图 控件蓝图不同于一般的逻辑蓝图,主要表现在其需要进行画面的设计和平铺。在内容浏览器中 ...
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2018-05-10 17:33:15
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