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搜索关键字:fragment shader    ( 4505个结果
对React核?api的研究
const React = { Children: { map, forEach, count, toArray, only, }, createRef, Component, PureComponent, createContext, forwardRef, lazy, memo, useCall ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-09 15:19:10    阅读次数:95
Unity论坛问答-SRP合批在安卓平台不起作用
原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 09:16:22    阅读次数:87
在视频对象间使用转场gl-transition之regl-transition 使用
视频: 需要安装:gl-transitions、regl-transitio、regl、gl-shader import GLTransitions from 'gl-transitions'; import createREGLTransition from 'regl-transition'; ...
分类:其他好文   时间:2020-07-09 01:12:32    阅读次数:93
UnityShader——置灰
实现置灰非常简单,只要用原来颜色的rgb分量按照不同的权重加起来,就可以得到一个灰度值,这个灰度值就是新的颜色的rgb分量。 Shader "WS/Gray" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tag ...
分类:编程语言   时间:2020-07-06 11:03:46    阅读次数:87
字节跳动提前批一面凉经
职业规划 想做开发还是算法 Android Bitmap的内存占用,ARGB_8888占几个字节,采样率inSampleSize Activity,Fragment生命周期,A活动启动B活动各自的生命周期 说出一种图形加载库的原理 事件分发机制,ScrollView嵌套Button事件消费 Java ...
分类:其他好文   时间:2020-07-05 21:26:45    阅读次数:85
activity 给 fragment 传递参数
在activity中加载 frament,并传递给它参数 //setArguments //1.实例化Fragment Fragment f1 = new Fragment1(); //2.实例化一个Bundle对象 Bundle bundle = new Bundle(); //3.存入数据到Bu ...
分类:其他好文   时间:2020-07-02 19:45:57    阅读次数:49
python测试开发django-78.ORM查询之extra
前言 Django 的查询语法难以简单的表达复杂的 WHERE 子句,对于对于这种情况, Django 提供了 extra() 方法。 extra() 能在 QuerySet 生成的SQL从句中注入新子句,这样可以完成复制的查询。 extra() extra 方法的源码在 models/query. ...
分类:编程语言   时间:2020-06-30 20:27:44    阅读次数:70
Shader专题:卡通着色(一)控制颜色的艺术
什么是 Shader? 关于什么是 Shader ,各种百科各种教程都有说过,但是今天我们就从一个另一个角度去试着理解什么是 Shader? 我们先看下 Shade 的英文意思,如下: v.给...遮挡(光线);把...涂暗 其中 把...涂暗 更贴近我们想要的意思。 所以:Shader 这个单词从 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-29 11:31:43    阅读次数:72
java.lang.ClassCastException: com.example.yijie.MainData cannot be cast to androidx.fragment.app.Fragment
报错信息:java.lang.ClassCastException: com.example.yijie.MainData cannot be cast to androidx.fragment.app.Fragment 报错关键点:XXXX cannot be cast to XXXXX 报错说明 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-26 21:50:03    阅读次数:85
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:43:15    阅读次数:98
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